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第230章 【深红试炼·超】

    第230章 【深红试炼·超】
    【坚毅】:你受到负面效果时可触发1次【魔免】,持续10秒,冷却60秒这是【败魔暗猎】的【特性】转化,跟【红刀姬】的【霸体】非常相似。
    【蜗行步】:你在平地遇到阻碍时可以无视,持续10秒,冷却60秒“无视平地阻碍?”
    时立没想到还有比【霸体】更加厉害的存在。
    按照他对老六人格的理解,逃亡者想要摆脱狩猎者最重要的关键点就在於利用地形。
    因为逃亡者的基础移速比狩猎者慢,如果是单纯的追逐,迟早会被狩猎者追上。
    但如果逃亡者的地形跨越效率却比狩猎者高,比如跨越窗户、木板、石墩等障碍物。
    像木板这一项,还有逃亡者在通过时放下木板暂时砸晕狩猎者的玩法。
    现在【蜗行步】的这个无视阻碍,估计就是可以直接穿墙的意思。
    真是这样的话,那在这个模式中就真的很强了。
    【隨处站】:狩猎开始时,你的开局落点必定刷新在一名逃亡者身边“这个也有点小猛。”
    通常来说,狩猎者开局都是刷新在几个固定地点的,与逃亡者有一定距离。
    否则一开始两者刷新地点就贴近,那那个倒霉的逃亡者就没法玩了。
    当然了,这一切推断都是时立出於对老六人格这类游戏的理解,並一定不能百分百套用到眼下。
    “不过对面有5个人,就算我当场秒一个也並不能保证获胜。”
    再继续往下看。
    【胆怯本能】:你每过60秒可隨机刷新一次当前位置“【逃逃墨】的【特性】。”
    “这不就是瞬移嘛,不过很看运气。”
    “不知道会不会万一卡在墙里,直接就寄了。”
    “这个还是算了。”
    【痛並快乐】:每受到2次控制或负面,获得10%能量“【爆爆丧】的【特性】,也是充能类的。”
    “看来在这个模式中,充能很重要。”
    【击破】:击倒逃亡者时,有10%机率使其直接【倒地】
    “【击破师】的【特性】,提高终结的手段。”
    “老六人格中,逃亡者拥有2格血量,第一次被狩猎者攻击的时候掉1格血,会短暂的获得移速增加效果,第2格血被打掉的时候才会进入【倒地】,可以被狩猎者逮捕关押。”
    “不知道这个模式下,逃亡者有多少个2格血量。”
    【模仿果冻】:你可以指定获得场上1名逃亡者的1个技能“喔?这个就有意思了。”
    “逃亡者的技能,一般分为控制、加速、恢復、解密这几大类。”
    “恢復和解密对狩猎者肯定是没用的,但控制和加速就很有用了。
    “与狩猎者遭遇控制只是短暂停滯不同,逃亡者一旦被控制,那就等死吧。”
    “加速更不用说了,给狩猎者加了速,逃亡者只能闻风丧胆。
    t
    【红莲】:你受到2次控制或负面,可获得1张手牌【龙炎】
    【龙炎】:使隨机一块区域对逃亡者禁行“缩小场地的技能,这个也有点厉害。”
    “就是不知道地图的大小,和龙炎范围的大小。”
    【满月】:能量满充时,可进行1次【变身】
    【变身】:基础速度、攻击距离、技能效果增强“有意思,但不知道具体能增强多少。”
    【蕴律】:每攻击2次,攻击速度提升10%
    “狩猎者的缺点就是移速快但动作偏慢,比如翻墙、攻击这些动作。”
    “提高攻速毫无疑问可以让攻击变得更加准確。”
    有一些【特性】是没法转换的,比如【跳跳龙卫】的多段生命值,比如【百山號】和【云海號】的联动。
    看著这一个个优质的【特性】,时立现在也有些纠结和举棋不定了。
    主要是他也不太清楚这个模式具体会是个什么回事。
    隨后,他又选择了两个技能。
    选择完毕后,新的提示弹了出来。
    【请选择你的能量体系】
    【均衡】:无能量,但数值类技能得到一定提升【狂暴】:无能量,使用技能次数超过限定时速度降低【睿智】:开局满能量【破势】:击中目標时获取15%能量【坚定】:受到控制或负面效果时获取20%能量【追风/流浪】:移动时每秒获取4%能量【听风】:不移动时每秒获取3%能量【凋零】:逃亡者退场时获取25%能量“原来是这样子————在立方牌的基础上魔改了。”
    “等一下,为什么追风的恢復效率比听风的还高?”
    “而且对比其它,这恢復效率好夸张,只需要移动4秒就能抵得上攻击到1次目標。”
    “这有点不合理吧————”
    “难道【追风/流浪】指的是追风+流浪?”
    时立想到了唯一的可能性。
    而且作为稀有的异种牌,流浪系可不是谁想拥有就能拥有的。
    这样一来,自己不就相当於可以玩赖的了吗。
    想明白之后,时立果断选择了【追风/流浪】。
    既然是追逐类的模式,他感觉还是要动起来。
    所以【追风/流浪】应该比较便捷,更何况它还有很高的能量获取率。
    做完这一切选择后,迎接他的便是等待。
    估计是逃亡者阵营那边还有人没选完个人模版,甚至说不定都还没凑够5个人也有可能。
    就这样等待了几分钟,时立眼前的场景终於发生了变化。
    忽然之间他就置身於一片茫茫星海的宇宙之中,前方有一个米粒大小的点,是艘宇宙飞船。
    视角迅速拉近並穿透飞船甲板,然后他就以第三人称视角站在了舱內。
    而他的角色,是一只背著大壳的蜗牛。
    “可以操控。”
    心念一动,他就发现自己可以操纵这个角色进行各种行为。
    【逃亡者需要开启10个能源装置,激活逃生船。】
    【请在他们进入逃生船前,儘可能多的逮捕。】
    【逮捕数大於等於3时,狩猎者获胜。】
    【逮捕数小於3时,逃亡者获胜。】
    【获胜方可获得额外奖励,逃亡者获胜依据个人表现分配奖励,狩猎者获胜独自获得全部奖励。】
    “看来当狩猎者也是有好处的嘛。”
    时立已经开始设想奖励了。
    不过当务之急,还是先进行比赛。
    这种模式,肯定是逮捕到的逃亡者越多越好,不能仅仅只求获胜。
    相对於逃亡者,狩猎者还有一个优势,那就是视野优势。
    时立发现自己可以透过层层墙壁,看到每一个能量装置所在的位置。
    於是他操控著角色,迅速朝距离最近的那个能源装置爬去。
    “看来追风+流浪的充能效率確实不错。”
    看著伴隨著移动增长的能量条,时立有些感慨。
    【嘟嘟!】
    还没等走到能源装置那里,时立就听到一声警示提示。
    有个人影,隔著墙在视线中显现了出来。
    “果然有人。”
    他眼睛一亮。
    在这种模式下,逃亡者开启能源装置並不是那种一秒就能打开的模式。
    而是需要读条的模式,在读条的过程中还会出现摆针式的电点。
    如果电点时不准確把控,就会受到小惩罚。
    小惩罚便是会打断当前读条並导致读条倒退一截,並且向狩猎者提示1秒位置所在。
    此时正在读条的,是一个兽人。
    当然,並不是他的种族是兽人,而是他选择了1张兽人卡牌的【特性】,所以角色外形变成了这样。
    能够进入第二阶段的牌手,都是牌手中精英里的精英,有几张【特性】唯一牌並不出奇,所以每个人都可以有自己的选择。
    不过逃亡者没有狩猎者那么宽裕,他们可以选择的,只有1个【特性】或者词条。
    “糟糕啊,怎么还有突发情况。”
    此时兽人还不知道自己被暴露了位置,只知道自己被电了一下。
    並非每个文明都有老六人格这类游戏,所以不是人人都提前有准备。
    原本他在读条的过程中,隨时都在转换视角防止狩猎者突然出现。
    但现在知道了有惩罚机制后,只能盯著读条,时不时在小转一下视角。
    【咚咚!咚咚!】
    忽然间,兽人忽然听到了心跳的特效声音。
    “有情况!”
    他立马明白了过来。
    於是急忙扭动视角。
    啪啦!
    结果就是这么一激动,该死的电点又出现,然后他又错过了,被电了一把。
    “这东西真烦!”
    读条被中断,导致兽人只能重新读条。
    结果一转视角,在旁边的拐道上就看到了一个巨大的身影。
    对於逃亡者来说,狩猎者的体型要大很多。
    “找到你啦~”
    时立捏著嗓子,扮演出变態的语气。
    他可以確定,对方是听得到自己说话的。
    因为刚才他就听到了对方的抱怨。
    “这什么玩意儿!”
    兽人表情一变,直接转身就走。
    旁边就有一个窗户,他直接跳了过去。
    “这么大的身躯,应该钻不过来吧?”
    “而且就算钻得过去,速度也会很慢。”
    兽人一时间有些安心。
    结果这个念头刚刚升起一秒,他就看到那只大蜗牛像幽灵一般穿透了墙壁。
    【蜗行步】:你在平地遇到阻碍时可以无视,持续10秒,冷却60秒从这个视角上看过去,那个蜗牛还长著一张诡异的人脸,特別的骇人。
    “surprise, m k!“
    时立幽幽的说道。
    “哇哇!”
    兽人被嚇得发出大声喊叫,转身就跑。
    然后时立却不慌不忙,操纵那只大蜗牛將长长的脖子向前伸起,然后一甩头。
    “蛮牛撞击!”
    他还自己给这招配了个名字。
    蜗牛也算牛,这没毛病。
    砰!
    兽人被大大的蜗牛头砸在了后背上,直接撞到了墙上,陷入【倒地】状態。
    时立这可不是普通攻击,而是来自【红刀姬】的技能。
    【汹涌—100%能量】:你的本次攻击100%造成【倒地】
    “跑不掉了吧。”
    他直接將对方捆绑了起来,然后带往最近的囚禁点。
    囚禁点是一个放生胶囊舱,一旦读条完毕逃亡者就会被投放到宇宙之中。
    而时立並没有著急去寻找其他逃亡者。
    他要守点,爭取保证胜利果实。
    守点既是为了保证確定淘汰对方,同时也是为了不让別的队友来救这个兽人。
    不过或许是因为对决刚刚开始没多久,所以並没有人来救这个兽人。
    时立就这样守在放生胶囊前,来回不停的移动积攒能量。
    等到那兽人读条完毕彻底被淘汰的时候,他的能量也重新满了。
    “剩下的四个人似乎很机警,我等待的时间里他们都没有触发电点。”
    “地图那么大,如果他们不触发电点的话,我会很难搜寻到。”
    想到这里,时立知道自己的第二个技能该登场了。
    正好,现在是100%能量。
    於是他心念一动,技能就释放了出来。
    【跳~跳~跳~】5
    一个个圆头圆脑的q版小殭尸,从他身边浮现了出来。
    【跳跳唤醒—0~100%能量】:每消耗20%能量,可召唤1个协助搜索的【小跳跳】
    【小跳跳】:可共享视角,在发现目標10秒后退场这个技能,比牌桌上还要厉害。
    它们的作用就是侦查,为时立寻找逃亡者。
    根据他的指令,它们会进行搜索、站岗两个指令。
    发现目標后,就会第一时间报告给他。
    不过时立最过分的东西其实並不是【特性】也不是这两个主动技能。
    而是他的【追风/流浪】充能体系。
    在这个超强充能体系下,才使得两个主动技能可以隨意使用。
    否则要是在能量吃紧的情况下,这两个技能其实並没有那么强。
    於是在经过20分钟的战后,他就依靠这两个技能顺利的將对面五名逃亡者都抓获了。
    获得胜利后,时立得到了不少的积分。
    除此之外,令他十分意外的是居然还有1张道具牌。
    【顶级狂暴介入】:持有本卡牌时,可在【狂暴试炼】的牌组中加入3张非狂暴系卡牌(绑定)
    “居然还有这种好牌?”
    在看到这张牌的一瞬间,他眼睛就亮了。
    如此一来,自己不是就有机会打通【狂暴试炼】了。
    真打通了的话,那就满足了开启【深红试炼·超】的条件了。
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