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第41章 爆发

    动画刚刚结束,甚至片尾字幕都还没滚完。
    无数家庭响起了椅子被猛地推开的声音。
    “妈,我出去一下!”
    “喂,阿健,看了吗?快去街机厅!”
    “晚饭不吃了!我要去练习必杀技!”
    刚刚还算安静的居民区街道上,突然涌现出三三两两的青少年,目標明確——离家最近的街机厅。
    寒冷的夜风根本无法阻挡他们心中的火热。
    原本就已经人满为患的世嘉街机厅,迎来了远超白天的第二波衝击。
    刚推开门,震耳欲聋的喧囂就扑面而来。
    《饿狼传说》的机台区域,此刻已经不是拥挤,而是水泄不通。
    新涌入的玩家,许多脸上还带著刚看完动画的亢奋,眼睛死死盯著屏幕,嘴里念念有词。
    “下、前、拳!”
    “不对不对,是下、右下、右、拳!”
    一个穿著校服的男生,笨拙地模仿著电视里看到的摇杆轨跡,手指在按键上胡乱敲击。
    屏幕上的特瑞只是原地挥了几下老拳。
    旁边立刻传来毫不留情的嘲笑声。
    “哈哈哈,手残啊你!”
    “是↓→,要连贯!”
    突然,旁边一台机器爆发出巨大的欢呼声。
    “出来了!火焰冲拳!我搓出来了!”
    一个幸运儿在多次尝试后,终於成功让特瑞打出了那记標誌性的必杀技,激动得满脸通红,几乎要跳起来。
    围观的人群也跟著发出一片惊嘆。
    “哦哦哦!好帅!”
    “真的可以!跟电视里一样!”
    成功的案例极大地刺激了其他人。
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    更多的人开始尝试。
    围观者指导或起鬨的声音。硬幣不断投入机器的清脆响声。游戏本身激烈的打斗音效。
    所有声音交织在一起,將街机厅的气氛推向了前所未有的狂热顶点。
    排队的队伍比白天更长,焦躁的情绪在等待中蔓延。
    甚至有玩家因为排队插队或是抢机器的问题,发生了几句口角,被眼疾手快的老板及时拉开。
    老板们此刻痛並快乐著,一边要费力维持秩序,一边看著投幣箱以前所未有的速度被填满,脸上的褶子都笑开了。
    动画片尾的“教学视频”,如同最精准的催化剂,將动画带来的巨大关注度,高效地转化为了实实在在的街机投幣率和玩家参与度。
    许多玩家参照著刚刚记下的操作,很快就掌握了几个基础必杀技。
    那种亲手搓出华丽招式的成就感,是单纯观看动画或者之前瞎按无法比擬的。
    游戏的粘性,在这一刻被无限放大。
    “特瑞这招好用!”
    “安迪的『斩影拳』怎么摇?下一集才教吗?”
    “东丈的『旋风拳』好像范围很大!”
    討论如何搓招,哪个角色更强,哪个招式更实用,成为了现场最核心的话题。
    甚至有人拿出隨身的小本子,歪歪扭扭地画著摇杆方向和按键,生怕忘记。
    街机厅內热浪蒸腾,与门外冬夜的寒气形成了冰火两重天的景象。
    次日上午,世嘉开发三组办公室。
    清水组长顶著两个硕大的黑眼圈,精神却异常亢奋,像是刚喝了三罐浓缩咖啡。
    他面前的桌子上摊满了报告,如同雪片一般,全是昨晚到今晨从全国各地直营、合作街机厅匯总来的反馈和初步营收数据。
    传真机还在吱吱呀呀地吐著新的战报,每一张纸都散发著油墨和金钱的混合味道。
    “池袋店单机日营收突破五十万日元!”
    “新宿店《饿狼传说》区域排队到凌晨三点!”
    “大阪有玩家为了抢机器差点打起来!”
    每一个数字,每一个描述,都在嘶吼著昨夜的疯狂。
    清水组长拿起其中一份报告,手控制不住地轻微抖动,声音带著宿醉般的沙哑和激动。
    “昨晚……我的天……简直就是……一场席捲全国的风暴!”
    “所有街机厅的《饿狼传说》营收都创造了单日歷史新高!注意,是远远超过!有些店的数据甚至翻了一倍!”
    从二组特意跑过来打听发售首日匯报的铃木裕,此刻也是用力点头附和,看向中山拓也的眼神里,是五体投地的佩服。
    “中山桑,你这招太绝了!动画片尾直接上教学!简直是教科书级別的跨媒体联动!”
    “我昨晚也溜去家附近的街机厅看了看,好傢伙,那个人潮,比白天高峰期还夸张!全是刚看完动画片衝过来的小子。
    “他们目標太明確了,来了就找《饿狼传说》,投幣练习,动画观眾里的潜在玩家,一网打尽!转化率高得嚇人!”
    中山拓也嘴角掛著一抹若有似无的笑意,他端起桌上还冒著热气的茶杯,轻轻吹了吹。
    昨晚的情况他多少可以预料到,所以他拔掉了公寓里的电话线,早早的就睡觉去了。
    眼前这沸腾的景象,和他的预想差別不大。
    “这只是第一步。”
    他放下茶杯,声音平静,却像定海神针,瞬间压下了办公室里有些失控的狂热气氛。
    “动画的热度是引线,教学视频是火种,成功点燃了市场。”
    “但火焰要持续燃烧,还需要不断添加新的柴薪。”
    “后续的宣传物料和活动,按照我们之前排定的计划,一步步放出去。”
    ……
    与此同时,京都,任天堂本社。
    气氛比昨天更加压抑。
    关於《饿狼传说》动画首播,特別是其片尾“实机教学”引发第二波街机厅狂潮的紧急报告,如同加急军令,以最快的速度送到了山內溥的办公桌上。
    报告写得极为详尽,不仅描述了昨晚各地街机厅水泄不通的盛况,还附带了部分街机厅的初步营收增幅预估数据,以及对玩家行为变化的分析。
    报告特別强调了“教学视频”那立竿见影的转化效果——大量从未或很少接触游戏的动画观眾,在教学引导下,第一时间涌入街机厅尝试操作,並在短时间內掌握了基础必杀技,投幣意愿和持续游玩时间均呈爆炸式增长。
    山內溥捏著那份报告,另一只手的手指,无意识地在光滑的红木桌面上敲击著,噠、噠、噠,频率明显比平时快了不少,像是在计算著什么,又像是在压抑著什么。
    他標誌性的浓眉紧紧锁在一起,眼神锐利如鹰,审视著报告上的每一个字。
    办公室里鸦雀无声,几位高管连呼吸都放轻了,生怕惊扰了这位暴君。
    之前他们內部对於世嘉“烧钱营销”、“製造泡沫”的判断,此刻在这份报告面前显得有些可笑。
    这已经不是简单的宣传造势,更不是什么虚无縹緲的泡沫。
    世嘉,或者说那个中山拓也,用一种近乎“作弊”的方式,开闢了一条全新的战线,將虚擬的动画热度,精准、高效地转化为了实打实的街机营收和用户粘性。
    其效果之显著,手段之新颖,甚至让山內溥这位见惯了大风大浪的业界巨擘,都感到了一丝始料未及。
    他第一次,对世嘉这次看似莽撞的跨界联动,產生了真正的重视,以及……一丝难以言喻的警惕。
    “密切关注世嘉的后续动作。”
    山內溥终於抬起头,目光如同实质般扫过在座的每一位高管,声音依旧低沉,却带著不容置疑的威严。
    “特別是他们每周动画片尾放出的內容。”
    “让市场部和技术开发部联合成立一个临时小组。”
    “给我分析清楚,这种『动画教学引流』模式,对玩家心理、消费习惯的具体影响,以及,对我们现有宣传策略和fc生態可能造成的衝击。”
    “我要看到详细的评估报告。”
    虽然他內心深处,依然坚信家用主机平台才是游戏產业的终极归宿和王道所在。
    但眼前这个突然变得极其“聪明”的对手,显然比他最初预想中要难缠和……狡猾得多。
    一个高管似乎想说些什么,试图缓和气氛,刚张开嘴。
    山內溥一个冰冷的眼神扫过去。
    “不要低估任何一个能从玩家口袋里掏出钱来的对手,尤其是用这种我们没见过的方式。”
    那个高管立刻闭上了嘴,额头渗出细密的汗珠。
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