第462章 世界最好的射击游戏
第462章 世界最好的射击游戏诺基亚只是星海集团体系下的边缘公司,並且经营主导权一直都在诺基亚公司自己手中。
因此关於上市的事情,竹下雅人依旧交给奥利拉安排。
不过青年为了保证星海集团的利益,需要安排人过去。
一方面监督诺基亚的行为,免费诺基亚做出损害星海集团利益的事情。另一方面依靠诺基亚上市这件事,完成集团和欧洲各大財团的利益交换。
诺基亚上市过程中,星海集团钱可以少赚一点,最终控制权也可以放弃,但各大財阀也必须在其余领域给星海集团补偿。
比如说,要求德银支持星海集团对蔡司和莱卡的收购。
是的,竹下雅人想要依靠这次诺基亚上市事件,让德银支持自己对蔡司和莱卡的收购。
光学镜片是星海集团最欠缺的一块,他希望藉助这次机会补齐。
“会长请放心,我一定会让德银答应我们的条件。”
面对自家会长提出的要求,即將协助主持诺基亚上市工作的星海科技社长斯卡利信心满满。
不就是蔡司和莱卡吗,两家镜头公司而已。
“嗯,很好,我们星海集团就是要有这股气势。”
青年同样不觉得这是难题。
因为手机拍照还未出现,阿斯麦尔在光刻机领域也落后尼康和佳能。蔡司和莱卡在光学镜头领域的影响力,远不如尼康、佳能、索尼等日系公司。
尤其是数位相机逐渐崛起的现在,走传统相机路线的蔡司和莱卡更是被打的差点破產。
星海集团能够接手,估计不仅会获得德银的支持,可能也会获得德国政府的支持。
除了斯卡利,专业的金融和法律人士也要派出。
竹下雅人找到菊野晋次,將自己的目的仔细诉说了一遍。
“是,会长!我会让星海风投那边安排专业人士全程追踪,不会让公司有所损失。”
“嗯,可以。”
青年点点头,然后认真的嘱咐道。
“一定要记住,钱上面我们可以不计较那么多,但收购蔡司和莱卡必须要完成。”
“如果同时收购两家难度太大的话,那么就儘量拿下蔡司。”
虽然蔡司和莱卡都是德国光学技术大佬,但两家公司的实力和规模並不在一个档次。
蔡司有万人以上规模,莱卡只有千人。
蔡司在医疗等领域也有一席之地,而莱卡基本只在相机圈混。所以相对於莱卡,竹下雅人更想要蔡司。
“是,会长!”
菊野晋次再次郑重回应,决定时机成熟时自己亲自去德国谈判。
蔡司,今后一定会是星海集团旗下品牌。
事情交代清楚后,竹下雅人很快將诺基亚的事情放在一边。
因为诺基亚这样的巨头公司想要上市,会牵扯到一堆的事情,需要大量时间。就算一切顺利,今年也很难走完全部流程。
不过这样也好,明年美国纳斯达克的科技股会更加火爆,间接也会影响到其余国家科技股公司的市值。
诺基亚在明年上市,想必公司的市值会更上一个台阶。
当然,其实最好的上市时间是2000年初。
但这一时间点太过极限,一不小心就会玩脱,搞成股灾爆发时流血上市。
星海集团是大公司,需要的是稳重经营,没必要追求极限。
……
这边斯卡利和菊野晋次等人规划著名诺基亚的事,另一边交代清楚的竹下雅人则继续视察集团旗下子公司。
很快青年来到星海娱乐,他需要旗下游戏公司製作一款新游,为公司奠下百代基业。
“卡林桑,这是我玩雷神之锤和半条命时灵光一闪想到的一款新游戏。”
“我希望洛杉磯工作室接手,然后在今年年末上线。”
竹下雅人一边说,一边將一份游戏策划方案递给卡林斯基,上面清楚的写著反恐精英两个单词。
没错,竹下雅人想要製作的游戏是反恐精英,也就是玩家口中俗称的cs。
这是一款影响世界游戏领域格局的大作,也是推动电子竞技爆火的射击类游戏大作。
在接下来的二十几年时间,反恐精英作为射击类游戏的代表,將始终屹立於热门游戏行列。
无论是吃鸡还是apex,亦或者是瓦罗兰特,纵使一时领先於反恐精英,最终都会在热度和盈利上败北。
只有反恐精英,能长时间稳居射击类热门游戏冠军宝座。
“反恐精英,双方5v5对战?”
“没错,这款游戏是我为wcg准备的游戏,希望可以推动我们的电子竞技战略。”
隨后,想到文字和图表不够直观的竹下雅人,很乾脆的拿出准备好的光碟,然后在卡林斯基的电脑上播放反恐精英发介绍ppt。
上面以图文的形式,很好的展现出cs,也就是反恐精英作为第一竞技类射击游戏的魅力。
玩什么剧情啊。
“是,我安排完工作,后天就飞往美国,然后安排卡马克来製作这款游戏。”
卡林斯基快速看了两眼,很快就认定这会是一款热门游戏。
5v5射击对战的思路实在是美妙,他都有点心动想玩。
“嗯,这样也好,可以体现我们对这款游戏的重视。”
竹下雅人笑著点点头,然后继续吩咐道。
“这游戏竞技性很强,所以我们也要像暴雪那样,製作个专门的对战平台。”
“如此一来,各路高手就可以在对战平台交手,產生更多的经典对局,增加游戏热度。”
竹下雅人其实很想一步到位製作成网游,但考虑到当下美国人的网速,最终还是选择先走仿照《星际爭霸》发单机可联网对战模式。
此外,走这一路线也有另一大好处,那就是创造出一个有一定影响力的对战平台。
要知道前世影响世界游戏行业发展的steam对战平台,就是靠著反恐精英发展起来的。
说起来,暴雪公司属於那种典型的起了个大早,最终却错失机会发公司。
公司旗下的魔兽和星际,开创了电子竞技行业,但最终却傲慢的忽视了moba游戏的崛起。
明明开创moba游戏发dota就是自家魔兽3的一张自定义地图,他却视而不见。
最终moba这一全球最火的电竞赛道,暴雪基本等於没有。
不过,暴雪在这期间也不是没有机会。
公司製作的《守望先锋》,结合moba和fps游戏的特点,也曾火爆一时。
但最终因更新等因素,沦落到二流水平。
对战平台也是如此,明明暴雪是开创者,却不怎么重视。
最终pc领域发行平台市场,被曾经远不如自己的v社拿下。
不过这一世有竹下雅人在,暴雪不会再犯前世的错误。
等时机成熟,暴雪旗下的对战平台也会走出封闭转型游戏平台。
如此一来,星海游戏在pc游戏市场就可以拥有两个游戏平台,行业地位更加稳固。
“是,会长,我明白。”
同卡林斯基敲定反恐精英项目之后,竹下雅人鬆了一口气。
估计自此以后,无论是再怎么风云变幻,星海游戏在fps游戏领域基本不会败北。
他將像任天堂的马里奥和宝可梦系列一样,成为星海游戏的永恆王牌。
除了游戏,竹下雅人又和卡林斯基聊了聊音乐上的事。
“公司在美国的音乐新人,我们要更重视起来。”
“他们是我们进军美国音乐產业的面板工程,可以方便公司在美国娱乐板块的发展。”
一旦布兰妮等人实现爆火,那么星海娱乐將来收购美国唱片巨头时,唱功公司內部的反对声音会降低很多。
大多数员工都会希望,自家公司被懂行的人收购,而不是只会玩资本的巨头。
他可不希望,自己接手的唱片公司內部出现不信任危机,进而影响在全球唱片市场的占有率。
“请会长放心,布兰妮等歌手我们都在以最高规格进行培养。”
“就算失败了,也不会影响到公司在歌手中的风评。”
卡林斯基作为星海娱乐的社长,始终关注著旗下音乐產业的发展。
日本这边有实力派,他现在动不了,因此很自然的將目光放在美国市场。
他希望藉助一场大胜,实现对星海唱片的掌控,而不是像现在一样游离在自己控制之外。
“那就好,我们寧可给唱片行业留下財大气粗的印象,也不能留下糟蹋歌手的印象。”
接下来的几年,唱片行业会愈发的困难,因此唱片公司甚至会羡慕財大气粗,甚至主动去靠近財大气粗的公司。
星海娱乐对唱片公司的收购计划,说不定反而会顺利许多。
“確实,人是最宝贵的財產。”
卡林斯基相当认同,恨不得立马飞往美国视察,加强游戏和音乐方面的布局。
聊完自家工作,接下来竹下雅人语气隨意的问。
“对於世嘉研发中的新主机,你有什么看法没有?”
“主机我还没见到,所以没什么好评价的。但以財政方面考虑,估计世嘉在主机硬体领域的背水一战了。”
“世嘉的財政很糟糕,如果这次主机再次失败,將没有资金支持公司继续搞主机创新。”
对於世嘉,卡林斯基的感情异常复杂。
这是他之前最喜欢的公司,也是准备奋斗终生的公司。
可惜,公司內斗太严重,搞得卡林斯基身心疲惫。
这才被星海娱乐钻了空子,成功完成挖角。
“確实,以世嘉的財政,能研发新主机都是靠大川功董事长的无偿捐献。”
对於大川功,绝大多数知道的都会说一声佩服。
他是真的实现財富取之於公司用之余公司,將自家的財產捐给公司用於发展。
不像很多美国大亨,完全是掛羊头卖狗肉。
嘴上说是捐给世界,实际上依旧是自家控制好財產。
100美元在真正捐款上的钱可能都没有5美元,剩下的都被子女亲属吃掉了。
“嗯,大川功先生很伟大,对於企业的態度也远胜绝大多数公司。”
卡林斯基对於大川功的情感同样复杂,但他还是和自家会长说了自己对这位的认识。
“不过世嘉,成也大川先生败也大川先生。”
“他不是很懂游戏產业,越努力越会让世嘉陷入泥潭。”
在卡林斯基心目中,大川功並不算合格的游戏公司最高领导。
他的行为很伟大,但这並不能掩盖他对世嘉那糟糕的经营能力。
本来世嘉在中山隼雄手中虽然不能说算是很好,但依旧可以生存下去。
结果大川功上台后,很快就破坏了游戏公司的正常发展格局。
典型案例就是世嘉对於最赚钱游戏,《vr战士》製作人铃木裕的任用。
铃木裕很伟大,不仅在格斗游戏行业留下足跡,还开创了自由探索的开发世界这一概念。
为將来gta、原神等游戏的火爆,奠定了基础。
但游戏类型的开创性,完全无法掩盖游戏製作水平的不足。
铃木裕之前根本就没有大型的rpg类游戏製作经验,这就导致他的《莎木》很精美,但却十分的无聊。
如果世嘉能再稳一稳,不那么心急,先给铃木裕少量资金在rpg领域尝试,而不是一把梭哈个大的想要一口气吃饱。
估计无论是铃木裕,亦或者是世嘉,都会有一个不一样的人生。
可惜,大川功的急功近利摧毁了这一切。
竹下雅人对於卡林斯基的想法只认可一部分,他觉得大川功的身体因素也是世嘉问题的关键。
“確实有一部分如此,但我估计也有一部分是大川先生身体方面的影响。”
“大川先生的身体一直不好,几次都在生死中徘徊。这让他非常的急躁,希望能赶快成功。”
“他担心自己一旦离开人世,世嘉將永远离开主机领域,甚至破產倒闭被人收购。”
对於自家会长的猜测,卡林斯基想了想,给出肯定的回应。
大川功的身体,確实是世嘉急功近利的关键。
如果他能保持健康,根本就不会那么急。
先是在新主机推出不久,便宣布要製作不和以往主机兼容的下一代主机,得罪一大批游戏公司和玩家。然后在游戏製作领域,也倾向於玩一把大的。
最终的结果就是,两个都没玩明白。
主机失败,游戏除了开创性销量一塌糊涂。
(本章完)