第43章 塞尔达是谁?
郝正这个发自灵魂的疑问,让原本因为宣传片的画面而疯狂滚动的弹幕,出现了短暂的停滯。紧接著,整个直播间之中爆发出更加猛烈的弹幕海。
“臥槽!郝哥盲生,你发现了华点!”
“对啊!打了三分钟的怪,又是射箭又是盾反的,结果主角叫林克?那塞尔达在哪?”
“难道塞尔达是那把发光的剑?还是那匹马?”
“我懂了!塞尔达肯定是最后那个画外音的女声!这游戏是一个叫林克的人去救一个叫塞尔达的公主!”
“神特么救公主,都什么年代了还搞这种老掉牙的王道剧情?而且既然是林克去救人,凭什么游戏名要叫《塞尔达传说》?应该叫《林克传说》才对吧!”
郝正看著满屏的吐槽,自己也忍不住乐了。他摸了摸下巴,一本正经地分析道:
“兄弟们,这你们就不懂了。唐人游戏现在纯纯的网际网路营销头子。你想想,如果游戏叫《林克传说》,那大家看完cg也就只觉得『哇,好帅,想玩』。
但现在叫《塞尔达传说》,所有人都会跟我一样,满脑子想的都会是『塞尔达是谁?』”
这就是悬念!这就是热度啊!我敢打赌,不出今晚,『塞尔达是谁』这个话题绝对衝上热搜!”
郝正的嘴就像开了光一样。
不到两个小时,各大游戏论坛、社交平台,全都被《塞尔达传说:荒野之息》的宣传片屠版了。
除了被郝正带偏的“塞尔达是谁”这个沙雕热搜外,硬核玩家和各大游戏媒体更关注的,是这段长达三分钟的宣传片里展示出的恐怖技术力。
国內著名游戏评测自媒体“蒸汽”当晚就赶出了一篇逐帧分析的长文:
《是技术革命,还是画大饼?深度解析唐人游戏新作预告》。
“在这段短短的三分钟的视频中,我们看到了令人窒息的战斗系统与环境交互。
首先是『子弹时间』机制。林克在完美躲避半人马攻击后,周围时间变慢,给了玩家疯狂输出的窗口期。这种机制在动作游戏中並非首创,但唐人游戏的演示中,动作衔接之流畅、打击感之扎实,堪称业界顶尖。
但真正让我们感到惊讶的,是视频中展示的『物理与化学引擎』。
大家注意看视频的1分45秒处。林克点燃了草地,火焰產生了上升气流,他利用滑翔伞借著这股气流飞到了巨人的头顶。
2分10秒处,雷雨天气中,林克將铁製武器投掷向怪物,铁器引来了天雷將怪物劈碎!
而且,我说了逐帧分析那就真的是逐帧去看了。
还记得林克在怪物的尸体堆之內烹飪的那段吗?
他没注意到怀中的苹果掉到了地上,所以也就没去拾,而等他发现的时候,那个苹果已经被烤熟了。
这说明什么?
这说明在这款游戏中,风、火、水、雷不再是简单的视觉特效或是固定的技能伤害,而是遵循物理和化学规律的『环境元素』!
如果唐人游戏真的能在一个开放世界中实现这种底层的元素交互,让玩家可以自由组合环境来战斗,那《塞尔达传说》將毫无疑问是改变游戏史的伟大作品。
但是——”
文章的笔锋一转:
“我要泼一盆冷水。这种级別的底层逻辑开发,需要极其庞大且严密的算法支持。哪怕是世界上最顶级的3a大厂,也不敢保证能做出如此完美的系统交互,更何况是一个半年前还在做2d卡牌游戏的唐人游戏?
350天的倒计时,做出一款这种级別的开放世界?
我们有理由怀疑,这只是一段实机渲染的『概念cg』就是俗称的假实机。我们期待奇蹟,但希望玩家们保持理智,不要被大饼蒙蔽了双眼。”
这篇评测文章一出,瞬间引爆了玩家群体。
支持者认为唐人游戏屡创奇蹟,《植物大战殭尸》和《宝可梦》已经证明了他们的实力,绝不可能是假预告。
反对者则咬死“350天做开放世界物理引擎绝对是吹牛逼”,嘲讽唐人游戏开始走“ppt圈钱”的套路。
而此时处於舆论风暴中心的唐人游戏公司,气氛却异常诡异。
“老大……这代码真的是人能写出来的吗?”
主程肖歷顶著两个浓重的黑眼圈,手里死死攥著一沓从策划案里拆出来的厚厚文件,声音都在颤抖。
“怎么?实现不了?”
“不是实现不了……”
肖歷咽了口唾沫,感觉自己的世界观受到了衝击。
“是这套引擎架构太……太特么天才了!”
肖歷將文件拍在桌子上,指著上面密密麻麻的算法逻辑。
“常规游戏里,我们要让苹果被火烧熟,需要写一条特定的脚本:『当苹果碰到火,替换模型为烤苹果』。
但你这套设计完全顛覆了常理!你给所有的物体打上了『材质標籤』,给所有的环境元素写了『状態公式』!
木头会被火点燃,火会產生上升的热空气,热空气会推动具有『风阻』標籤的物体(比如滑翔伞)。水会导电,金属也会导电。
这不叫写游戏,这叫在游戏里重新发明物理和化学定律!只要底层架构搭好,玩家甚至能玩出我们开发者都想不到的操作!”
说到这里,肖歷激动得手舞足蹈,但隨即又垮下脸来:
“可是老大,要敲出这套底层的物理和化学引擎代码,还得保证它不崩溃,光靠我们和二组那几个生瓜蛋子,就算把我们的头髮全拔光也写不完啊!350天?3500天都不一定够!”
唐涉嘆了口气。
他当然知道这有多难。
“人手的问题不用担心,学姐已经在招了。”
唐涉揉了揉太阳穴。
“你现在的任务,是带著团队,在两个月內,把这套『物理化学引擎』的底层框架敲出来。不用做任何地图,就给我做一个平地,放上火、风、苹果和一只怪兽。”
“就做一个测试场?”
“对。”
唐涉点点头,眼中闪过一丝精光。
“网上的舆论不是说我们搞概念cg骗人吗?两个月后,我们放出一段一刀未剪的测试场实机演示。我不仅要打烂那些键盘侠的脸,我还要用这段演示,把全国最牛的程式设计师都吸引到我们唐人游戏来!”
既然决定好好赚钱。
那乾脆就玩把大的。
