第29章 「活动运营第一大罪」
《差评如潮!<夜雨online>新活动引玩家不满!》《重回榜单巔峰!<九州风云录>究竟靠什么逆转颓势?》
《『江湖工坊』引玩家热议,『腾翼折戟』令厂商深思》
《我们只是普通玩家——[猫猫大战阴傀(腾化版)]主创团队线上专访》
《[猫猫大战阴傀(腾化版)]主创透露新模组已投入製作》
《恐怖如斯!<九州风云录>日活或再创新高!》
《重做?叫停?<夜雨online>新活动將何去何从?》
《2.1分!<夜雨online>新活动恐將成为玩家评分最低玩法!》
《……》
“唉,或许人生就是这样起起落落落落落吧……”
当朝气蓬勃的朝阳透过办公室的巨幅落地窗,映照在曲微微姣好面庞上时。
曲微微却有些心累的把手机放下,闭上眼发出一声半死不活的嘆息。
就在刚刚。
伴隨著他们[猫猫大战阴傀]活动的延期结束。
她的这轮投资,也隨之迎来了系统的结算。
【当前项目:九州风云录】
【项目类別:游戏娱乐】
【综合商业价值评分:56】
【当前周期投资:17.80万元】
【当前周期盈利:+5.21万元】
【当前周期倍率:4.88】
【最高补偿金额:86.86万元】
【实际结算金额:521元】
“呃啊……”
看著系统面板中的数据反馈,曲微微忍不住捂住胸口发出一声受击音效。
倒不是因为“最高补偿金额”和“实际结算金额”的差异悬殊。
毕竟早在两周之前,曲微微就已经预见到了这一轮投资的盈利。
真正让她感到痛心的是——
她甚至连当初预想中的1500块钱都没能赚到。
由於受到了腾翼的剽窃衝击。
自活动的第三周伊始,他们的活动营收便当场腰斩,后续更是一路走低。
儘管在三天前,伴隨著[猫猫大战阴傀(腾化版)]的模组上线,配合著市场部的引导和公关,他们金玉打了个漂亮的翻身仗,一举扭转颓势,重新將低迷到极点的局势又挽救了回来,营收迅速回暖。
但对於曲微微来说,系统的结算时间却已经到了。
也就是说。
纵观曲微微这轮为期一个月的投资歷程。
前期该亏钱的时候,项目在大赚特赚,她想亏的钱没亏出去。
后期该赚钱的时候,腾翼又重拳出击,她想赚的钱没赚到手。
而等到项目终於开始扭亏为盈,再度高歌猛进的时候,她的投资又到期了。
总而言之就是钱一分没赚,屎全吃了。
倒霉熊不是停播了吗?
怎么让我演上续集了?
坐在老板椅上,曲微微一阵怀疑人生,忍不住嘟囔:
“要是能把牢沈和腾翼旗下那个天星总监换一下就好了……”
……
毫无疑问。
儘管从营收金额上来看。
在这一次所谓的『交锋』之中。
金玉方面整整一个月的活动总营收,或许还抵不上腾翼单单一周活动的一半。
但事实上。
由於腾翼本身的体量就很大,活动製作过程中的成本要远比金玉高得多。
再加上腾翼又在活动初期投入了大量的资金,进行宣发推广。
所以,从实际情况上来说,看似赚的多的腾翼,反而是亏损的一方。
並且。
根据曲微微这么多年来的所见所闻判断。
腾翼这次活动的亏损,应该还少不了。
最起码也要从七位数开始往上数了。
曲微微真眼馋。
那可是七位数啊。
哪怕只是一百万,若是能放进她的系统中,出来也能翻一番了。
甚至这还没完。
由於这一次的活动让腾翼饱受爭议指责,惹得不少玩家纷纷表示要退坑弃游。
所以,这一波的节奏不仅会波及到《夜雨online》的日常营收,甚至还会对下一次活动產生影响,进而从一定程度上增加之后活动的亏损风险。
“你看看人家!”
想到这,曲微微忍不住扼腕嘆息,语气中满是对沈言恨铁不成钢的责备:
“怎么人家就那么能亏呢?而且还能亏出长尾效应来,连带著后面的营收也跟著亏!”
“你怎么就不能学习学习人家腾翼先进的亏损经验呢!”
“天天光想著盈利啊进步啊,那能行吗!”
“你就不知道学点差的、坏的、蠢的吗!”
“作为我的系统总枢,你要是不学我还能指望……”
哎?
说到这。
曲微微忽然一愣。
刚刚的一番牢骚虽说只是她的愤懣吐槽。
可隨著最后一句话的出口,曲微微却突然意识到了一个问题——
蠢招为什么一定要让牢沈出呢?
难道我不蠢吗?
不是。
我的意思是,难道我自己就不能效仿弱智友商的弱智决策,用逆天运营给自己赚取大大的亏损补偿吗?
我可是总裁啊!
既然之前在玩法选题上,她都可以用建议的形式,让沈言选择了一个半死不活的玩法做活动,並且不算违规。
那么在活动运营策略上,她难道就不能效仿前辈亏损的经验,让自己的活动只出不入吗。
要知道!
在游戏行业中,一个活动、甚至於一个游戏项目,其內容质量哪怕再好!
可若是摊上一套逆天的宣发运营策略!
头来也十有八九逃不过横死暴毙的结果!
嘶——有理!
曲微微点头。
所谓人在干坏事的时候,精力总是无穷的。
於是在接下来的一天中,曲微微整日都將自己闷在了办公室中。
她先是在网络上检索了大量有关於这一次《夜雨online》的负面报导,以及几个知名游戏社交平台中,玩家们对於[守卫桃源村]活动表达不满的主要问题所在。
隨后,曲微微又將这些资料匯总起来,录入到了ai中进行分析,让ai帮忙计算出诸多负面声音中,最令玩家討厌和媒体詬病的其中一项。
是的。
其中一项。
儘管从本心来说,曲微微是非常想完全效仿《夜雨online》,將什么逼氪、重肝、剽窃、关卡设计重复、数值规划失衡、平民没有体验……等等负面问题全都塞到下一个活动中的。
但这样操作的风险实在是太大了。
且不说这么搞系统会不会同意。
光是沈言那,她的提议就过不了关,甚至还会引起沈言的过度警觉和猜疑。
要知道,系统的存在是绝不能被外界所知晓的。
一旦泄露或间接泄露,系统便会即刻自毁。
所以,为保安全。
最终,在曲微微一整天的搜寻整理,以及ai的高精度分析计算之后。
一条最为玩家所不能忍受,被媒体群起而攻之的“活动运营第一大罪”,就这样呈现在了曲微微的电脑屏幕之上——
