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第247章 精骨套装!最终速度叠加!

    ......
    “这东西...真属於道具范畴?”
    效果一与效果二还算可以理解。
    ——增伤高达50%,但好歹限定鬼怪类魔物;麾下鬼怪召唤物伤害增幅25%,也只对御鬼师职业有大用。
    整体来说,效果拔群,但局限性高。
    从效果三开始,就有些不讲道理!
    效果三,鬼怪召唤技能不占据技能槽。
    也就是说。
    他可以不用考虑技能槽限制,无限制契约高阶鬼怪!
    要知道。
    哪怕他现在身为隱藏,诸天唯一职业【鬼君】,技能槽容量甚至远远超过sss级职业者。
    但有【怨念进化】这个超规格技能,鬼怪等阶高,数量多,在零转阶段,他已经没办法再学习一个技能!
    寻常召唤师职业,哪怕家底在丰厚,职业等级再高。
    最多只是高阶主战召唤兽。
    像辅助召唤兽,治疗召唤兽,主坦召唤兽,都会考虑適当將等阶压低,从而配置自己的召唤兽大军!
    技能槽,是每一位职业者的限制。
    哪怕是他,也同样无法避免。
    现在有了这个效果,他就可以肆无忌惮將所有鬼怪提升到最高等级,完全不用担心技能槽限制!
    对於现在,实力提升尚且有限。
    遥想將来,绝对是成长性极高的效果!
    效果四的强度丝毫不逞多让!
    刚才他还在想【万魂幡】与【万鬼幡】的关係。
    母子幡旗,双旗在手,触发特效。
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    只要是击杀的鬼怪,全部可以召唤魂魄作战。
    70%战力,绝对不算低。
    就像刚才的蚁王,若能將其魂魄收为己用,又是一个不弱於不动明王的顶级战力!
    关键是数量。
    零转能召唤一百只。
    一转,就是一千只。
    二转,一万只。
    三转...四转...
    七转...十亿!?
    李长青被这个数字嚇了一跳。
    十亿,这是什么概念?
    甚至超过全球职业者总数!
    若是拉入战场,岂不是能横推魔族!
    先击杀食金蚁这种以数量称霸的魔族,填补魂魄数量,再以数量横推骨族个体实力强大的魔族,替换魂魄,越来越强!
    完全就是一个指数型成长的顶级能力!
    有了这玩意儿,他才真正算是鬼君,鬼之君王。
    挥手间,就能召唤亿万鬼群!
    这就是成就真名的馈赠?
    “呼...”李长青强压下心中激动。
    未来再强。
    现在也只是召唤百只小鬼的旗帜。
    李长青看向最后一个效果。
    排在召唤魂魄之后,效果应该更强。
    冷却时间长达15天,法力值消耗也极为惊人。
    就是不知道,字面形容的绝强之力,到底能达到何等程度!
    “嗯,等等。”
    李长青忽然注意到,介绍上写著『吸收万魂』。
    吸收哪个『万魂』?
    难道是万魂幡內部的魂魄?
    吸收之后,还能回归旗帜二次召唤吗?
    李长青没有考虑,辛辛苦苦收集的魂魄一下子清空的惋惜。
    满脑子都是,若吸收十亿只精挑细选的魂魄,那时候的他,会强到何等程度!?
    李长青呼吸急促起来。
    房间內空调气温適应,清新凉爽。
    但他还是微微冒汗。
    绝对翻盘之力。
    真正的底牌大招!
    只要有这个技能在,任何绝境,他都有底气翻盘!
    这就是ssr道具,【万魂幡】!
    代表君王权柄的旗帜!
    李长青可以想像。
    很长一段时间內。
    他都很难收穫像【万魂幡】这般极品的战利品了。
    心念一动,三枚宝箱摆在面前。
    持名级,骨族新锐第二席,沃尔什掉落宝箱。
    持名级,骨族新锐首席,加拉格尔掉落宝箱。
    真名级,蚁王尔茨掉落宝箱。
    沃尔什的宝箱缓缓打开。
    一对白骨拳爪,一件沃尔什穿在身上,长度只到肚脐上面的短款白色背心。
    暗金级拳爪。
    属性很好,適合敏战士,丟到鬼王商会,能拉起不错的知名度。
    ------------
    【精骨內甲(上衣)】
    【品质:暗金】
    【装备需求:等级110;敏捷2000】
    【装备属性1:敏捷+550;耐力+200】
    【装备属性2:体能驱动(被动),佩戴者最终速度提升13.5%。】
    【装备属性3:跃动(主动),紧绷身体肌肉,缩地成寸,瞬息而动,瞬间出现在三百米范围內任意位置;冷却时间15秒;法力值消耗1200;生命值消耗3%】
    【装备属性4:短频潜行(被动),受到任何攻击时,进入潜行(lv5)状態,持续1.5秒;內置冷却时间7秒;每次触发消耗法力值300】
    【套装精骨:1/2(尚未触发套装效果)】
    【耐久度:2000/2000】
    ------------
    很不错的保命装备。
    效果二,提升『最终速度』。
    高中课程,有单独课程讲过『最终速度』,『最终力量』...
    四维属性是一位职业者的根本。
    反应各项数值。
    比如力量,速度,反应力,耐力...
    技能效果,装备加持,道具增益都能大幅度提升这些数值。
    但仅限於,以最原始的,四维属性反映出的数值进行增幅。
    拥有100点力量,不管有多少百分比增幅,都是以100力量为基准,加法叠加。
    若是『最终力量』。
    便是將所有增幅算在一起,再进行最终增幅。
    这种词条极为稀有,而且数值不会太高。
    但哪怕只是5%。
    到了后期。
    实际的增幅效果,甚至远远超过寻常增幅数倍,十倍!
    算是每位顶尖职业者,到后期都需要拼命堆砌的属性。
    13.5%。
    已经是一个相当夸张的数值。
    ......
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