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PO文学 > 都市小说 > 兽娘导师,从教导培训开始登神 > 上架感言

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上架感言

    歷经一个多月,终於要上架了。
    感谢各位姥爷这段时间的追读、月票和打赏。
    虽然俺又扑了,但本书还是会正常写完滴。
    更新方面,只能確保每天稳定更新至少4千字,如有余力,会多更新一些。
    ……
    接下来是关於本书的一些总结反思。
    俺上一本书(全民:铁匠)的上架感言,还希望下本书能爭取15万上架呢,结果……
    or2。
    从后台的追读数据来看,12月30號的48/49章(契约哈莉)的那段剧情时,是追读最高的时候。
    之后,追读数据一路下降。or2。
    特別是从1月4號的第56章到1月5號的57章,追读一下子少了23个,直接跌到了斩杀线。
    之后再起不能,追读数据没有再升起来,一直保持在110~130波动。
    or2。
    大概是54~55章的“浴室”共浴的那段剧情很不行,不够涩,剧情也很奇怪,某些描写也莫名其妙;
    也可能是1月5號的57章“吸血衝动、爱尔菲特”,在章节开头写了一段“本章修改过內容”的缘故,这种修改对追读体验很不好;
    还可能是因为之后的內容,不如前面那么有趣了……
    总而言之,“菜,就要多练;菜,就是原罪。”
    而之后发布的章节,没有再大幅改过剧情,只是偶尔会在发布之后,稍微修改一些並不太重要的细节。
    比如58章“西之勇者”的那段剧情,原本是艾莎的队伍“碾压”英雄级的邪教徒,后来改成了“经过一番激战”这样的描述。
    再比如,最新的81章,最初发布的时候,“给完成每日目標的尤娜转化经验”,这段內容忘写了。
    之后补上了这一小段,写成的是这次经验转化只够增加“0.5级”。
    但根据某条评论,又改成了直接增加1级,所以现在的尤娜是34级。
    压战力確实很不好,而且,俺本来也想要让主角团儘快的从“高阶”过渡到“大师阶”。
    按照实力设定,大师才算登堂入室,之后还有英雄(50+)、天王(60+)、传奇(70+)、圣者(80+)、半神(90+)呢。
    而关於“契约位”的设定,也进行了数量调整。
    如果继续按照每5级增加2个,等到95级,就是40个契约眷属。
    数量有些多、写不过来,但主要原因还是…
    构思不同的“职业”与“天赋”的名称效果,以及相关的职业技能,真是绞尽脑汁。
    虽然也请教了ds老师和豆老师,可是两位给出的方案並不是那么满意。
    所以,之前每次增加新眷属、写到新眷属的职业和天赋的那一章的时候,字数较少、发布时间会稍微晚一点。
    现在减少契约数量,一是能让部分眷属的角色剧情內容更多一些,二是节省脑细胞。
    但是,核心的“契约”眷属数量降低≠后宫数量就会变少。
    有些並非眷属的女角色,也是会收的,比如目前出场的“西之勇者”的队伍成员。
    o(*^▽^*)┛。
    然后是关於本书的另一个问题。
    “冒险”与“日常贴贴”的剧情內容。
    根据数据,在两次“外出冒险”的剧情时,追读一下子减少了一些。
    第一次是带著队伍去做“三个冒险任务”时,58章的“三份委託、西之勇者”是131,到了59章“速刷强盗团”掉到了117;
    第二次是72章“新的日常养成目標”126追,到了73章“出发前的最后准备”减少为110。
    而隨著冒险快结束,追读又增长起来了。
    各位大概是在养书罢,一定是在养书罢。
    ……
    另外,本书在17號的时候,结束了“培育期”的流量包,但不知为何,这几天的收藏数据突然又“大幅”增长了。
    或许是智能推的引流,相比“培育期”保底的扶持包,增加的收藏更多一些。
    or2。
    说完数据,之后是本书的“底层设定”的一些问题。
    首先一个最关键的是,本书“题材”和对受眾的定位不清晰。
    “冒险”+“后宫日常”这两个题材不適合融在一起。
    被书名吸引过来的读者,大概更想要看到主角和“兽娘”的日常互动、涩涩贴贴。
    这可能也是“冒险剧情”追读减少的原因,也是本书扑街的原因。
    “兽娘导师”、“教导培训”这种书名定位,本身的受眾就不多,属於是小眾题材。
    原本我开这本书的时候,是想对標之前比较火的那些“dnd”、“底层冒险者”、“哥布林杀手”那类题材的小说。
    但我又想写后宫,於是就设计了“导师”的金手指,可以让男主正大光明的去契约眷属,同时又不会导致后宫成员的实力跟不上男主。
    再加上俺对“dnd”不熟悉,所以世界观设定就显得有些奇怪,就像是“奇幻版的全民转职”。
    如果再写一本“异族少女导师”,我大概会选择另一种开局和设定。
    让男主是“落魄贵族”、或者是“领主之子”、或者是某种平民身份,开局遇到麻烦,男主恢復前世记忆,然后发现这里是熟悉的某个游戏的世界,於是利用自己的先知先觉去解决麻烦。
    这种套路开局很常见,也比较吃香,容易过签。
    之后男主凭著对游戏的熟悉,去收服契约某些未来很厉害、但现在並不厉害的女角色。
    有许多这类题材的奇幻轻小说,可以让俺去学习。
    这种情况下,就不是以“冒险”为主了。
    是根据男主的身份开局,擬定主线,去解决一个个矛盾、危险、麻烦危机。
    而本书现在的情况,就是缺少一个明確的“剧情主线”,所以少了一些吸引力。
    “升级”、“收眷属”不能称之为“剧情主线”。
    但话又说回来,不一定非得要写什么危险、危机、矛盾。
    写一些日常涩涩也是可以滴罢,所以本书之后的剧情,也是往这方面靠拢。
    or2。
    最后再稍微提醒一句,千万別看俺的“全民:铁匠”那本书,后面血崩,乱写一通。
    至於更上一本的“两界双穿门”,看似是两界双穿题材,但后面写成了奇幻日常贴贴文。
    从某种方面来说,现在这本书,算是“两界双穿”那一本的“精神续作”。
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