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PO文学 > 玄幻小说 > 说好3A大作,昆特牌什么鬼 > 第50章 三亿滑鼠的梦想

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第50章 三亿滑鼠的梦想

    巫师杯昆特牌大赛的举办,潘图很上心。
    一方面,举办这种比赛可以抬升游戏热度,在网络上引起一定的討论和关注。
    另一方面。
    昆特牌实体卡印出来了,总得找人体验一下实体卡对战的具体感受吧?
    直接开售太鲁莽了!
    於是潘图一拍脑门,做出了举办一次线下比赛,让选手们使用实体昆特牌进行对战的决定。
    到时候根据这些参赛选手的反馈,优化调整实体卡的印刷工艺或造型手感。
    既能搞波热度,又能测试实体卡,简直是一举两得!
    “不过……”
    说起游戏热度,潘图便想到了昆特牌日益壮大的玩家群体,心情复杂。
    又是新的一月!
    隨著日历翻过新的一页,系统也结算了《溪木镇鸡神》、《昆特牌3:狂赌》两款游戏上个月的好评点数。
    《溪木镇鸡神》可有可无。
    因为在过去的11月,游戏新增销量总共就2万份左右,儘管好评率超过了90%,可折算下来也没多少。
    昆特牌才是大头!
    系统对於网游的“活跃玩家”判定很简单粗暴,直接按照游戏的平均日活量计算。
    而在过去的11月里,昆特牌国服加上国际服,平均日活人数足足有25万人。
    这个数字极为恐怖!
    如果是按照《溪木镇鸡神》的好评率计算,那潘图结算到手的好评点將超过20万,一波暴富。
    可是……
    《昆特牌3:狂赌》的评价两极分化,国服玩家很乐意给潘图一个面子,好评居多。
    可在国际服那边,因为种种因素,玩家们普遍对风暴工作室存在偏见和误解,差评居多。
    这不是重点。
    正常情况下,国际服玩家骂声如潮,无非就是將好评率拉到褒贬不一50%左右。
    但国际服的日活数比国服还要高!
    玩家更多只是其一,其二是玩家不会特意去给一款游戏打好评,因为嫌麻烦。
    但如果玩游戏的时候,觉得自己被噁心到了,他一定会去给差评狠狠骂两句的。
    这就导致,昆特牌中文评测只有一万多篇,但其他语言评测却超过了一万五千篇。
    潘图人都晕了。
    明明国服跟国际服的玩家数量差不多,但评测篇数却差了这么多,说好“沉默的大多数”呢?
    由於国际服玩家打差评的积极性,远高於国服玩家打好评的积极性,所以近期评价是褒贬不一,但总评价是“多半差评”!
    好评点结算时,系统界面显示的实时好评率只有39.8%,还不到40%……
    25万日活乘以39.8%的实时好评率,最终潘图到手99500好评点。
    坏消息,没到六位数!
    好消息,加上前两个月的积累,以及《溪木镇鸡神》本月结算,潘图拥有的好评点总额突破了六位数。
    “总共15.5万吗?”
    虽然没能达到预期,但这个总额已经刷新记录,成为潘图收入最高的一个月了。
    他打开系统商店。
    本月系统商店也刷新了,出现了六款来自地球的游戏。
    令人遗憾的是,这个月的系统商店,並没有出现《上古捲轴5》、《巫师3》等熟悉的面孔。
    《星鸣特工》也没有。
    这个月的系统商店,更像是fps主题,刷新出的六款游戏,全都是fps类型的游戏。
    “握草!cf?”
    潘图没想到,居然能在系统商店里看到《穿越火线》这款號称“三亿滑鼠的梦想”的神游。
    再一看价格……
    好吧,不愧是三亿滑鼠的梦想,价格也確实对味,即使是掛著“-80%”標籤也要10万好评点。
    这定价跟旁边-50%的《使命召唤4》只相差15万。
    不过也没什么问题。
    单论游戏品质,穿越火线確实不值这个价,可这毕竟是三亿滑鼠的梦想,当年的网吧神游,该尊重还是要尊重一下的。
    可惜完整度太低了。
    虽然对《穿越火线》很感兴趣,但“-80%”的系统標籤,还是让他心里没底。
    fps游戏本来就bug多外掛多,容易被人钻空子,完整度只有20%的穿越火线,他都不敢想这游戏到底有多少漏洞。
    还是先看看別的吧!
    除了cf和买不起的使命召唤4外,本月刷新的六款游戏里,还有一款老古董。
    “cs1.6吗?那无敌了!”
    潘图在看到《反恐精英》四个字的瞬间,还以为自己捡到宝了。
    结果仔细一看,1.6版本!
    这位更是重量级……
    如果说cf和使命召唤4只是旧时代的余暉,还不至於没人玩的话,这款fps界的活化石游戏,那就真该入土了。
    不可否认。
    cs1.6確实是经典中的经典,当年也是风靡全世界的顶尖神作。
    但这版本未免太老了。
    別说卖得便宜,就算是免费白送给潘图,潘图都得考虑一下。
    除了这位fps活化石,剩下几款游戏的发布日期就比较近了。
    《枪火重生》、《光环4》以及大名鼎鼎的《绝地求生》。
    光环4和绝地求生完整度比较高,售价很贵,潘图买不起也懒得看。
    倒是《枪火重生》这款冒险闯关fps游戏,售价便宜只需5万,完整度还高达80%。
    “等会儿……”
    似乎是意识到了什么,潘图重新看向之前被他忽略的《穿越火线》。
    cf是-80%,枪火重生是-20%,一个售价10万,一个售价5万……
    真有这么巧吗?
    潘图怀疑自己被系统做局了,不然哪有这么巧的事。
    他能买得起並且有购买衝动的两款游戏,售价加起来刚好掏空他的好评点储备。
    最令人难绷的是。
    这俩游戏一个20%完整度一个80%完整度,拋开逻辑不谈,这俩游戏的完整度加起来正好100%!
    当然,肯定不能这样算……
    但这实在是太巧了,巧合到潘图都忍不住冒出一个想法:如果將这俩游戏全买下来,融合做成一款新游戏怎么样?
    反正都是残缺版,还都是fps游戏。
    不同类型的游戏,作为素材融合到一起肯定不搭调,但同类型游戏就不会了。
    顶多是画风违和。
    可违和感这种问题,看习惯就適应了,毕竟这就跟你玩老滚五时,给主角打一个二次元美少女mod差不多。
    初看觉得变態,看习惯之后……其实还行?
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