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第234章 搜打撤

    第234章 搜打撤
    “臥槽,洲。”
    时立看到搜打撤这三个字,第一时间就想到了蓝星上的那款游戏,四边形之洲。
    其游戏类型,集搜宝、打架、生存为一体。
    “不过这个该怎么玩?”
    他忽然又有些担心起来。
    因为搜打撤有一个比较典型的机制,那就是真实损失。
    你在游戏中搜索到的物资,在安全脱离本局游戏后实实在在的化为你的资產o
    但如果未能安全脱离,那么你本次携带的物资就会直接丟失。
    所以这种模式基本不存在所谓的唯一贏家。
    从某个角度来说,只要能够安全撤离不掉物资就算是获得胜利了。
    “难不成我把词条带进去了,输掉比赛后还会损失词条?”
    他担心的是这点。
    带强力词条,会担心丟失。
    不带强力词条,那可能就无法获胜。
    两者是矛盾衝突的。
    尤其是第一次进行这个模式的话,自己各方面都不熟悉,很显然会比较被动,承担较高的风险。
    从刚才的提示来看,这个超时自动进入的机制很有可能第一轮时就存在了。
    如果別人已经是第三次进入,而自己只是第一次,时立显然不占任何优势。
    心思转动之间,他视线一转就出现在了纯白的空间里。
    【本模式下,你需要选择4个角色组成1队,並同时操控它们进行对决。】
    “4个角色————”
    时立眉头一挑。
    对於【精力】快要达到四位数的他来说,一心二用一心三用一心四用並非什么难事。
    他完全不担心这点。
    他担心的是,同时上4个角色岂不是有更大的损失风险。
    【本模式下,选择携带任何词条都需要“抵押”积分。】
    【若角色死亡,则损失对应积分。】
    【你在本模式下搜寻到的任何资源,最终都將转化为积分。】
    “原来是这样的一种模式。”
    看到这个,时立顿时安心了不少。
    不会真的损失词条或者角色牌,只是会损失积分而已。
    如果真要是能损失角色牌,他估计除了豪赌的疯子之外,没人会愿意让自己的主力卡牌上场。
    既然是最多损失积分而已,那他就可以放心的施展了。
    这个模式预留有足够的时间,所以先查看一下相关的规则说明。
    “也就是说没有时间限制,只要能够活著离开地图就算是撤离成功,可以获得收集到的积分。”
    “如果仅剩一队的时候,剩下的这队也会自动判为成功撤离。”
    “不过估计到时候会有人为了赚取积分守在撤离点,通过击杀別人来夺取更多的积分。”
    “一支强力的队伍,相当之有必要。”
    时立转而看向自己的牌组。
    既然是无限时间,那他脑海中就已经產生了一套战术。
    养牛战术。
    而且还是双牛。
    【食客】和【雷闪】,这两个傢伙可以互相为彼此叠数值。
    一个无限血量,一个无限攻击力。
    然后再搭配一个【莲之魅魔】做奶,那就可以为所欲为了。
    结果看了一眼转化后的角色面板,不禁让时立有些失望。
    【食客】和【雷闪】虽然確实可以无上限叠加,但它们的叠加效果不能通过自攻来產生。
    只有在战斗中攻击敌人或者被敌人攻击,才会叠加。
    这样一来,自己想要获胜就必须找人合作。
    只不过在这里自己恐怕一个熟人都没有,难以形成合作。
    就算別人答应跟你合作,你也不敢完全的相信对方。
    “也就是说最稳妥的,还得是综合战力强。”
    时立想了想,决定转变思路。
    那么最典型的肯定就是战法牧铁三角。
    承受伤害的战士,拥有强力输出的法师,以及可以给予团队生存续航的牧师o
    现在是4个角色,那就再加一个辅助或者输出。
    “那我就一个一个选。”
    在时立的名单中,合適的“战士”无非就是具备承伤能力的角色牌。
    【跳跳龙卫】,【百山號】,【凋零之龙】,【食客】,【红龙兽主】。
    “在这个模式下,存在著进入战斗”和脱离战斗”的概念。”
    “而角色的能量模式,则是在战斗中才会体现。”
    “就比如睿智系,进入战斗后立即能量满充,听风系,进入战斗后要静止才能满充。”
    “所有角色在脱离战斗后,能量都会迅速清0。”
    在这个基础下,首先排除【凋零之龙】。
    因为需要在战斗中有角色阵亡它才能充能,这条件太苛刻了。
    虽然词条技能得到了极大的加强,也依旧没入时立的法眼。
    更何况【凋零之龙】是每次战斗结束后才重置生命值,然后本身生命值面板又远低於平均值。
    然后排除【红龙兽主】。
    因为是巨物的关係。
    巨物牌的【巨物】词条虽然是词条,但具备一定的特殊性,是强制性携带的。
    在牌桌上是这样,在这个模式下也是这样。
    所以要让它上场的话,那就直接占据3个角色的名额了。
    再排除【跳跳龙卫】。
    这张卡牌转化后强是强,可问题就在於它的【特性】得到了很大程度的保留。
    它不吃外界的治疗效果影响!
    这样一来,就只能通过不断的释放【跳跳姑娘】然后让【跳跳姑娘】掛掉,来达到回血的效果。
    这太复杂也太麻烦也太不容易实现了。
    如此一来,剩下的就只有【百山號】了。
    【百山號】
    【云山—特性】:百山號受到攻击时,云海號获得能量【防御力场—被动】:百山號进入战斗获得【护盾】(200积分)
    【支援协议—被动】:云海號在场时,百山號受到的攻击伤害降低(300积分)
    【后援补给—被动】:云海號【静止】时,百山號持续获得【治癒】(500积分)
    【节能模式—10%点能量】:百山號10秒內造成的降低,受到的伤害降低(300
    积分)
    【次元屏障—30%点能量】:百山號获得1层【屏障】(300积分)
    “只能携带1个【特性】2个【词条】,有点贵吶————”
    时立看著可选的词条,不禁有点牙疼。
    就算是按最便宜的选,【百山號】也价值500积分。
    4个角色下来,这可就是2000积分了。
    而自己目前的总资產也就是1w+积分罢了。
    要是不能安全撤离,或者死亡角色太多,那可就血本无归了。
    “捨不得孩子套不著狼,拼了。”
    一咬牙,他就做出了选择。
    【云山】+【后援补给】+【次元屏障】。
    虽然自己肯定会带一个治疗角色,但作为承伤角色,【百山號】还是自带恢復手段比较好。
    毕竟4个角色,有时要分开站位的话,也无法保证【百山號】身边一直有治疗角色。
    选择【次元屏障】,是为了让它可以在某些关键时刻承受对方的高伤攻击。
    而且如果不带一个主动技能,那能量条不就白费了嘛,也算是沉没成本了。
    既然带了【百山號】,那么【云海號】也毫无疑问要一起上场了。
    【云海號】这边,可以选择的词条其实范围很小。
    时立最终的选择是【云山】+【离子脉衝】+【流云回溯】。
    【云山】:云海號【静止】时,百山號获得能量【离子脉衝】:云海號的攻击消耗当前全部能量,並转化为等值的【量子纠缠】(300积分)
    【流云回溯】:云海號使1个己方单位【返场】(1000积分)
    虽然【流云回溯】存在诸多限制。
    比如对於能量的需求非常高,比如只能在战斗中使目標復活,脱战后或者脱战后再次进入战斗都不能再復活。
    但在这种模式下,復活技能实在是太珍贵了,相当於给自己增加了一道保险。
    这点从昂贵的价格上就看得出来。
    至於【离子脉衝】,则是一个强力爆发技能。
    不过听风系在这个模式下也比较吃亏。
    战斗中移动不会掉能量,但是静止才会能。
    静止,包括的是不移动,不攻击,不採取任何行为。
    所以【云海號】的战术风格,估计就是在战斗中找个地方蹲著存能量。
    等能量存够的时候,再看看是打出【离子脉衝】一锤定音,还是使用【流云回溯】挽回损失。
    幸好这个模式下,无论是【百山號】还是【云海號】,它们的普攻都是远程攻击。
    这点很重要,也是时立选择它们的主要原因之一。
    根据他的查看,这个模式下的角色虽然大部分都是普攻为远程,但並非人人如此。
    就比如他接下要肯定要选的【红刀姬】。
    选择让【红刀姬】携带的是【充沛】+【磅礴】。
    它的词条强度太高,可惜只能携带2个。
    时立也是比较艰难才做出了取捨。
    【坚毅】:红刀姬拥有【霸体】【抗性】效果【充沛】:红刀姬生命值上限提升(500积分)
    【磅礴】:红刀姬攻击1个小区域,造成附带自身最大生命值的【真实伤害】
    (1000积分)
    1500点积分,比【云海號】还贵。
    不过时立知道,这很值。
    因为狂暴系在这个模式下本来生命值就高些,再加上【充沛】让【红刀姬】
    的生命值直接变成了普通角色基础血量的两倍。
    这个血量,直接拿来承伤都没问题。
    而【磅礴】,则是建立在【红刀姬】高血量基础上的高爆发技能。
    cd很快,耗血量也不高。
    关键是【红刀姬】的普攻为近战,但【磅礴】却是一个比较短的小远程,且还具备aoe效果。
    虽然说这个模式下对手不会傻傻的扎堆站在一起让你aoe,一发技能下来能打到2个目標都算烧高香了。
    但aoe效果本身存在的意义並不一定是要同时攻击多个目標,而是让单个目標被攻击范围笼罩,不利於躲闪。
    最后的最后,当然少不了为团队续航的角色。
    时立毫无疑问选择的是【莲之魅魔】。
    【莲之魅魔】
    【愉悦之鞭】:莲之魅魔的攻击转化为【治癒】,同时损失自身血量【自恋】:莲之魅魔持续获得【治癒】(300积分)
    【纯洁洗礼】:莲之魅魔使1个目標获得【净化】(500积分)
    总共800积分,还算便宜了。
    【莲之魅魔】用的武器是鞭子,所以普通攻击介於远程和近战之间。
    它的【特性】在这里遭到了削弱,重新回到了以前那样普攻会掉血。
    所以时立必须携带一个恢復词条,毕竟这傢伙没办法自攻给自己回血。
    然后再带一个【净化】,防止遇到什么携带厉害负面的敌人。
    而且选择【莲之魅魔】还有一个好处。
    那就是它的治疗手段,根本不需要能量,也就不需要考虑是否在战斗中或战斗外。
    然后自己加完血了,直接现场等待一下,等著自动回血就好。
    时立相信因为这一点的存在,会让它成为在这个模式下非常强力和特殊的一名奶妈。
    四个角色一套下来,总共抵押了4400。
    “这样一搞,积分就差不多用掉一半了。”
    他露出苦笑。
    “所以我必须保证自己的最低底线,就是能全员安全撤离。”
    之所以选择让【云海號】带復活,就是为了这个保底。
    “如果能够全员撤离的话,我只要拿到任何一点积分都相当於白赚。”
    確定好自己的主导思想后,时立便开始了等待。
    没过多久,变化来临。
    他的视角被拉高至上帝视角,眼前的景象一分为四。
    每一块区域,都是以第三人称俯瞰自己的角色。
    再打量一下周围的环境。
    这是一片看上去惨败不堪的城市,像是被一场激烈的战爭所摧毁。
    各种半截建筑物隨处可见,而他的四个角色就站在一间没有屋顶的小平房內。
    【经过邪能大战后,这座城市遭到了邪能的污染。】
    【搜寻一切你能搜寻到的东西。】
    【其中有些被邪能污染的物件或许有研究价值。】
    【把它们带回去,你將可以获得丰厚的回报。】
    【另外,母体飞船將会在30分钟后投放反重力光柱。】
    【抵达撤离点开启讯號共鸣器,达成启动的反重力光柱便可安全撤离。】
    “原来是邪能本吗,早知道带上【蝉翼巡游】了。
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    时立略有点遗憾。
    不过现在,还是先搜索看看吧。
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