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第221章 晋级【翡翠7】

    第221章 晋级【翡翠7】
    从情报中,时立得知融合后角色会发生很大的变化。
    首先,会在原有基础上增加融合角色的【特性】,但可能因为两者【特性】衝突或破坏平衡而导致不好的结果。
    其次,会在后续收穫中增加与其相关的装备牌和行动牌。
    最后,同一张卡牌,担任主体角色和融合角色会有不同的反馈,以主体为主。
    所以用【凋零之龙】作为主体,是时立一开始就想好的。
    因为他最看重的东西,就是生命值无限刷新这一点。
    在前面的时间里他也验证过了,这个基本就是自己所有角色在天梯中的最强【特性】
    。
    只要给【凋零之龙】搭配好足够的生存能力,別看到了大后期也就百来点血,完全比不上那些上千血的boss,但基本什么boss都秒不了它。
    而它反倒可以通过一层层的【枯萎】,慢慢去耗死別人。
    关於融合的角色,时立有考虑过几个目標。
    首先就是【食客】,它可以无限成长生命值上限的【特性】,绝对是【凋零之龙】最需要的东西。
    但是话又说回来,有点担心这两个【特性】衝突。
    毕竟【凋零之龙】是“生命值上限固定为点”。
    从字面说明和直觉上来说,时立感觉【凋零之龙】的【特性】会吞【食客】的【特性】。
    当然,也有机率不吞。
    要是出一个“每损失点生命值,获得生命值上限+,每个回合重置生命值”,那岂不是无敌了。
    但毕竟时立是第一次打满月天梯,不敢赌。
    这个模式一旦被淘汰或者失败,那这个月就彻底失去机会了。
    其次,时立考虑的是【跳跳龙卫】。
    如果是生命值分段,加上每回合重置,那简直比【凋零之龙】+【食客】还要无敌。
    你一回合就能打我一管血,我绝对不会死。
    然后我还能重置,下回合失去的一管血重新回满。
    这机制听上去比【凋零之龙】+【食客】还可怕,他不认为能够融合得出来。
    所以上述两者,他都不太敢赌。
    然后还有【击破师】和【爆爆丧】。
    前者可以让【凋零之龙】的攻击变成百分比伤害,但如果目標的血量不多,那么可能会得不偿失。
    尤其是在pvp面对其他竞爭者时。
    毕竟【击破师】是10点伤害转5%,如果目標的生命值不超过200点,那就是亏输出的。
    更何况【凋零之龙】本来就有【枯萎】,从战术风格上来说也不缺输出。
    【爆爆丧】也类似,损失生命值转化成的充能,只不过是让【凋零之龙】能更快的打出更多的【枯萎】罢了。
    所以时立要从【凋零之龙】的短板来分析。
    首先,【凋零之龙】害怕的是【净化】。
    一旦对方有【净化】,那么【枯萎】將毫无意义。
    没有了【枯萎】,【凋零之龙】的输出手段就只剩下了普攻了,相当之匱乏。
    在输出严重不足的情况下,对方只需要稍加恢復,那它就会打不死对方。
    你打不死我,我打不死你,那就变成了毫无意义的平局。
    更何况他认为再继续往下发展,很有可能还会遇到像【月光巫师】那样的对手。
    就是那种只要集齐一套爆发手牌,有机会秒【凋零之龙】的那种。
    所以最终不一定就真的会是平局,而是他拿別人没办法,別人只要囤囤牌就拿他有办法。
    其次,【凋零之龙】怕负面效果。
    比如让自己无法套盾的【隔绝】。
    自己用【凋零之龙】爬梯的时候,最优先收集的相关物就是【护盾】。
    没有了【护盾】,【凋零之龙】的生存能力绝对大幅度降低。
    比如可以增加伤害的【破甲】。
    如果是那种可叠层的【破甲】,在叠到一定层数后也可以做到秒杀满血的【凋零之龙】。
    天梯中的boss是隨机的,虽然可以叠【破甲】的boss极少,但时立也不是没有遇到过。
    只不过遇到那个boss的不是【凋零之龙】而已。
    综上所述,所以时立选择的融合角色是—【败魔暗猎】。
    填上自己的选择后,他便看到自己的角色发生了变化。
    【吼!!!】
    伴隨著一声龙吟咆哮,凋零之龙身上的腐肉便开始彻底脱落。
    然后一道道奇异的禁魔符文,就这样刻印在了那森森的白骨之中。
    它的面板,也发生了变化。
    【败魔之龙】
    凋零,70/70,0/60,lv20
    【不朽-特性】:败魔之龙生命值上限固定为50点,每个回合重置生命值【败魔-特性】:败魔之龙拥有【魔免】效果“舒服。”
    看到这个面板,时立安心了。
    有了【魔免】在,【败魔之龙】既能免疫【隔绝】又能免疫【破甲】。
    “要是在棋局或者牌局中,我也可以这样融合那就爽歪歪了。”
    融合之后,他在后面也將有机会获得专属於【败魔暗猎】的装备牌和行为牌。
    【迴响】+【量子纠缠】,可以极大的补充【凋零之龙】的输出能力。
    然后造成了伤害,又可以进一步触发凋零系的充能,打出更多的【枯萎】。
    “不知道【败魔暗猎】的【魔力吸虹】能不能用,能的话直接跟对面形成能量连结,那就更猛了。
    把对面能量耗尽,就算他有爆发技能也打不出来。”
    时立都不知道这套搭配该怎么输。
    现在要生存有生存,要输出有输出。
    不枉自己忍住了那么久没有消费,这一波回来直接值透了。
    伴隨著太阳升起,天空中的一道道月光台阶开始消失。
    凋零圣主背负著双手,缓缓沿著月光台阶走了下来。
    在他之前,包括总团长在內的几位黑光团成员早已在地面上等待。
    这几人都有一个共同特点,就是获得了本次满月的资格。
    “圣主,请容许我为您匯报情况。
    1
    总团长单膝跪地,低著头颅。
    凋零圣主没有开口,只是微微頷首以作应许。
    “本次我团进入满月模式的总共有四人。”
    这四人之中,自然不包括凋零圣主。
    堂堂史蕾国前三的佣兵团都只有四个人够格进入满月模式,其准入难度可想而知。
    “昨夜满月模式满进度为九大进度,其中共发生了2次pvp竞爭。”
    “我们团四人中有两人已被淘汰。”
    总团长的目光瞥向左边单膝跪著的两人。
    要知道他们黑光团中能够脱颖而出的四人都是高手中的高手,更是清一色的邪能棋手。
    但满月模式总共持续三天,在第一天就会淘汰掉3/4的参与者。
    按照这个淘汰率,他们只被淘汰了两人,已经算是高於平均线了。”
    “'
    对此,凋零圣主依旧没有说什么。
    “圣主,属下有重要的事报告。”
    就在这时,其中一位被淘汰的黑光高手忽然申请说话。
    於是凋零圣主目光扫过这人身上。
    仅仅是不到一秒的自光停留,就令那位段位高达【翡翠33】的黑光高手心惊胆跳,仿佛承受了莫大的压力。
    “我是在第一轮被淘汰的。”
    他强撑住这股压力,快速的说道:“我的对手是一个不知名人物,他使用的角色是凋零系的【凋零之龙】。”
    虽然不知道其中关係,但他总感觉凋零系或者和凋零之主有什么渊源。
    所以这位黑光高手认为绝对有必要匯报。
    “【凋零之龙】?”
    一直未说话的凋零圣主终於开口了。
    他的目光转而投向总团长。
    这一回,轮到总团长感受到了莫大的压力,后背肌肉瞬间紧绷,大量汗水浸透。
    “属下这就去查!”
    不用凋零圣主交代,总团长已经心领神会。
    不到半天的时间,一份详细资料就送到了凋零圣主的手上。
    “王德发——”
    光是看到这个名字,凋零圣主自从来到棋域后一直如古井般毫无波澜的表情,第一次出现了变化。
    世上同名的人不不少,但最近屡次坏了自己事情的人却只有一个。
    “有点意思。”
    看来下次登上月光阶梯时,自己必须附带上一些恶意意志了。
    足够杀死任何人的那种意志。
    时立並不知道自己已经被盯上,从天梯下来后他便暂时离开了棋域。
    最近莱奥那边的生意不太好,主要是近期金团因为有自己的参加故而太顺利效率太高了。
    基本上莱奥人脉圈里的老板都被薅完了。
    老板的钱也不是大风吹来的,需要回血。
    所以既然没有金团可以做,时立便把视线重新放到了制卡上面。
    经过几天的金团,目前自己手上已经有將近300w立方幣。
    “应该足够给【食客】升星了,然后还可以再给1张卡牌高高第一步骤的升四模擬任务。”
    “不过现在別想那么远,先把【食客】给升星了。”
    於是他打开了制卡面板。
    结果这一次的过程,远没有想像中的顺利。
    —
    伴隨著来到【翡翠6】,如今他的【精力】已经很高。
    而且制的刷新卡不同於模擬任务刷新,所以不至於刷到【精力】枯竭。
    主要不顺的地方,在刷新次数太多了。
    足足刷新了25次,费了將近290w才终於完成。
    “这也太烧钱了。”
    看著眼前弹出的文字,时立露出苦笑。
    不过无论是模擬任务还是制卡,都是这样的。
    充满了不確定性。
    【可获得角色牌【食客(四星)】1。】
    【可获得手牌【恢復(lv3)】1【治癒(lv3)】1。】
    【可获得道具牌【以食为天】。】
    【是/否消耗115000立方幣重置本任务。】
    伴隨著翡翠色光芒洗便全身,刚才的疲惫感也一扫而空。
    【段位】:翡翠6→翡翠7
    【体力】:770/770→800/800
    【精力】:770/770→800/800
    “但是狂暴系共鸣度不涨了,看来是到头了。”
    时立看了看面板,200%可能就是极限。
    在【狂暴试炼】里,他也收集到了一些相关的道具牌。
    比如【採集】狂暴系成功率提升、收穫率提升,击败狂暴系魔物素材掉率提升等。
    不过最近也没什么机会去碰魔物。
    “升到四星,它也增加了本命手牌的任务,值得期待一下。”
    “就是不知道又要多少钱,现在刷新一口要10w,可真是太贵了。
    时立露出苦笑。
    其实对於这个本命手牌的任务,他现在也不是太著急了。
    相对来说,还是先把其它卡牌升到四星再说。
    因为前些时候秀青山曾经告诉过他在一些高端牌局中,除了单手牌规则之外甚至还会限制本命手牌的数量,比如3本命之类的。
    而有些异域,甚至天然就存在这样的潜规则。
    因为本命手牌已经是牵动到卡牌本源的力量,有时候一些本源力量没有那么充足、牌桌结构没有那么稳定的异域,无法承受这样的牵动。
    也正是为了適应这种规则,所以一些高层次牌手在pvp中会稍微限制一下本命手牌的使用数量。
    时立不知道这对於自己来说算好消息还是坏消息。
    但他敢肯定的是,像秀青山这样的牌手,掌握的本命手牌数怕是不止10张。
    甚至他都怀疑过老师的【白金100】,是100张唯一牌。
    只不过这事自己询问过秀青山,得到的回答是不置可否。
    还是先来看看四星的【食客】面板吧。
    【食客】
    狂暴,30分,四星攻30,100/100
    【自食-特性】:食客每损失30点生命值,获得生命值上限+10(t5)
    【饱腹-被动】:食客攻击力固定为0,生命值上限+100
    【养气-被动】:食客生命值上限每达到100点,则每回合获得10点【治疗】
    【食伤-10点生命值上限】:食客本回合进入【防守】状態(t1)
    【爆气-50点生命值上限】:食客对1个目標造成30点【固定伤害】
    【陨命-100点生命值上限】:食客对1个目標造成80点【真实伤害】
    这张【食客】的四星提升没有想像中的要。
    只是增加了一个主动技能词条,消耗100点生命值上限换取80点输出。
    一个可怕的数字,指的是消耗。
    换成其它卡牌,这100点都可以直接死得不能再死了。
    甚至这种死法,是没法【復活】的。
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