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第39章 炮灰

    几乎就在任天堂高层会议结束的同时。
    东京,铁板阵大楼,南梦宫总部。
    中村雅哉的办公室气氛更加沉闷。
    他刚刚接到来自任天堂的正式通知。
    fc版本的《吃豆人》,必须按照任天堂规划好的时间表,立刻开始全面的市场预热和宣传活动,务必在近期內上市。
    这个时间点开始宣传,果然就是用《吃豆人》来狙击《饿狼传说》。
    中村雅哉放下电话,指尖因为用力而微微泛白。他能清晰地感觉到来自京都那无形却又无处不在的压力。自家被雪藏许久的经典ip,终於能在fc这个庞大的平台上发行,本该是件值得高兴的事。
    但此刻,却像是在给別人当垫脚石,用自家的经典来稀释对手新锐作品的热度。
    南梦宫必须配合任天堂的整体战略,用《吃豆人》这张情怀牌来吸引一部分市场注意力,或许,也是为了在舆论上达成某种程度上的“平衡”,衬托任天堂旗下第一方作品的“正统性”。
    他走出办公室,看到员工们正在忙碌地准备著《吃豆人》的宣传物料。那些经典、可爱、但略显简单的像素形象,与走廊另一头,几个年轻员工偷偷传看的游戏杂誌上《饿狼传说》凌厉、充满力量感的角色设定图形成了鲜明的对比。
    他甚至能听到那几个年轻人压低声音的议论,其中一个还激动地比划著名什么。
    “喂,你看最新一期animage了吗?那个《饿狼传说》的预告,太炸裂了!那个金髮的傢伙,招式好帅!”
    “是啊是啊,动作场面简直不像tv动画!而且听说世嘉要在动画后面教怎么出招!”
    “真的假的?那不是可以直接去街机厅试了?世嘉这次玩得好大……”
    年轻人注意到中村雅哉的目光,立刻噤声,手忙脚乱地把杂誌藏起来,假装认真研究手头的《吃豆人》像素图。
    看著自家这边按部就班、甚至可以说有些陈旧的宣传方案,一股难以言喻的无力感涌上中村雅哉的心头。
    这就是寄人篱下的滋味。无论你曾经多么辉煌,一旦选择依附,就得看人脸色行事。
    他只能默默握紧拳头,將那份不甘与憋屈压下去,转身走开。
    十二月下旬,凛冽的寒风卷过东京街头。
    就在南梦宫內部瀰漫著为《吃豆人》fc版仓促上市做准备的压抑气氛时。
    一场由世嘉与龙之子工作室联合举办的小型媒体发布会,却悄然投下了一颗重磅炸弹。
    闪光灯聚焦下,龙之子工作室的代表与世嘉市场部的负责人並肩而立。
    他们正式宣布,《饿狼传说》街机版,將於1986年1月11日,在日本各大世嘉直营及合作街机厅同步上市。
    更令现场记者和通过杂誌快讯得知消息的读者们兴奋的是。
    备受期待的《饿狼传说》tv动画版,也將在同一天,即1月11日,正式开播。
    游戏与动画同步。
    这个消息如同一道电流,瞬间击中了所有关注者的神经。
    预告片带来的热度尚未散去,此刻又被这精准的“组合拳”推向了新的高潮。
    將动画首播的巨大流量,直接引向刚刚铺货的街机。
    消息传回京都任天堂本社。
    山內溥看著最新的简报,眉头微不可察地皱了一下。
    他对世嘉选择的这个时间点感到了一丝意外。
    但很快,他脸上的表情又恢復了惯常的沉稳。
    “街机终究是街机。”
    他对身旁的高管们说道,语气依旧带著不容置疑的权威。
    “动画也只是锦上添。”
    “我们真正的战场,在家用机。”
    儘管如此,为了最大限度地压制《饿狼传说》首发的声势,不让其在舆论上抢占过多先机。
    山內溥还是再次向南梦宫发出了指令。
    电话铃声在南梦宫总部响起时,中村雅哉的心猛地一沉。
    果然,任天堂要求,fc版《吃豆人》的发售日期,必须安排在1月8日。
    赶在《饿狼传说》之前。
    中村雅哉握著话筒的手指,用力到骨节发白。
    心中的无奈与憋屈几乎要溢出来。
    但他最终还是用平静得近乎麻木的语气,应承了下来。
    “是,我们会全力配合。”
    掛掉电话,他感到一阵深深的无力感。
    南梦宫,这个曾经的街机巨头,如今却只能在任天堂的指挥棒下,仓促地调动资源,將一款本应精心准备的经典移植作品,当作阻击对手的炮灰。
    整个南梦宫的相关部门立刻陷入了一片混乱的忙碌。
    加班加点,赶製宣传物料,调整发行渠道,一切都透著一股被迫的仓促。
    1986年1月8日。
    fc版《吃豆人》如期上市。
    南梦宫按照任天堂的指示,启动了宣传攻势,主打怀旧与经典。
    任天堂庞大的fc用户基数,和早几年街机版《吃豆人》的粉丝,確保了《吃豆人》的首发销量数字並不难看。
    至少在报表上,它是一个合格的商品。
    但市场的真实反馈,却远没有数字那么乐观。
    没有预想中的抢购热潮。
    没有玩家间热烈的討论。
    媒体报导也只是按部就班,缺乏真正的兴奋点。
    与几天后即將到来的《饿狼传说》相比,此刻的《吃豆人》显得有些“安静”。
    中村雅哉站在办公室的窗前,看著楼下街道上稀疏的人流。
    他手里拿著刚刚送来的初步销售数据。
    数字尚可,却无法驱散他心中的阴霾。
    他能清晰地感受到,任天堂这次利用《吃豆人》进行的“狙击”,效果相当有限。
    甚至,这种略显平淡的市场反应,反过来衬托出了《饿狼传说》动画pv所积累的惊人势能。
    人们的期待,显然不在这颗“老豆子”身上。
    中村雅哉的目光,不由自主地飘向了桌面上那本摊开的游戏杂誌。
    上面赫然是《饿狼传说》的最新宣传页,特瑞·博加德充满力量感的姿態占据了整个版面。
    他心中五味杂陈。
    既有为自家经典ip沦为工具的失落。
    也有对世嘉,或者说,对那个名叫中山拓也的年轻人,所展现出的新奇市场策略的复杂情绪。
    一丝惊讶,一丝佩服,甚至还有一丝……羡慕?
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