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第33章 次世代计划?

    “我提议,公司应该立刻、秘密地启动次世代,也就是16位家用主机的研发项目!”
    此言一出,会议室顿时像炸开了锅。
    “16位机?现在?!”
    一位头髮白的保守派董事立刻表示反对。
    “我们在8位机上已经投入了多少资源?收效甚微!现在还要去赌一个风险更高的16位机?这太冒进了!”
    “是啊,公司的现金流並不宽裕,再开闢一条战线,风险太大了!”
    附和声此起彼伏。
    销售董事毫不退让,提高了音量。
    “正因为8位机市场大局已定,我们才更需要开闢新战场!”
    “世嘉拥有强大的硬体研发实力,这是我们的优势!”
    “我们完全有能力研发出性能远超fc的16位主机,形成技术代差,抢占先发优势!”
    他巧妙地將话题引向了不久前的成功案例。
    “別忘了,《俄罗斯方块》掌机的巨大成功,已经证明了世嘉拥有顛覆市场格局的潜力!”
    “掌机和家用机能一样吗?”
    反对的声音立刻反驳。
    “掌机投入小,周期短,用户群体也不同。《俄罗斯方块》的成功有其特殊性,不能简单复製到高投入、长周期的家用机研发上!”
    双方爭执不下,提案陷入了僵持。
    中山隼雄全程静静地听著,手指无意识地在桌面上轻轻敲击,並未表態。
    他深知,现在强行推动16位机计划,时机並不成熟。
    內部的阻力,需要更具说服力的“实证”来化解。
    他的目光,不自觉地投向了窗外,似乎穿透了层层楼宇,落在了某个正埋头於开发项目的年轻身影上。
    拓也的“k”计划。
    如果《饿狼传说》能够在街机市场取得现象级的成功,如果它能向整个业界展现出世嘉强大的软硬体整合能力与创新思维……
    那將是说服这群老傢伙们最有力的武器。
    敲击的手指停了下来。
    中山隼雄缓缓开口,声音低沉而威严。
    “关於16位主机的提案,暂时搁置。”
    他没有说同意,也没有说反对。
    “当前,公司的资源要优先確保『k』计划的顺利推进和成功上市。”
    他的目光扫过全场,带著不容置疑的决断。
    “『k』计划的最终市场表现,將是评估我们是否有能力,以及是否应该,迈向下一个世代的关键依据。”
    这番话,將无形的压力,精准地传递到了每一个角落。
    也意味著,对中山拓也的考验,已经提升到了关乎公司未来战略走向的全新高度。
    他必须顶住来自任天堂的外部狙击。
    更要用“k”计划的成果,来回应內部的质疑,证明自己那宏大战略的可行性。
    世嘉总部,开发三组。
    键盘的噼啪声与低沉的討论交织,空气里瀰漫著一股衝刺阶段特有的焦灼气息。
    拓也刚从外面回来,正在茶歇处给杯子接水,就听见隔壁市场部传来几句压低的议论。
    “南梦宫那个《吃豆人》fc版,確定延期了。”
    “真的?圣诞档啊,就这么让了?”
    “据说是任天堂的意思,谁知道什么情况呢?”
    拓也端起水杯的动作停在半空。
    《吃豆人》延期?任天堂的意思?
    几个关键词瞬间在他脑海中串联起来,指向一个清晰无比的答案。
    山內溥那老狐狸,果然出手了。
    针对“k”计划的狙击,来得比预想中还要快。
    他端著水杯,不动声色的走回工位,指尖无意识地敲击著桌面,发出轻微的嗒嗒声。
    一丝冷冽的笑意,不易察觉地爬上他的嘴角。
    焦虑?愤怒?
    都没有。
    反而是一种……被验证的兴奋感。
    任天堂如此忌惮,恰恰说明了《饿狼传说》这个项目的分量。
    既然你们想压制,那我就借你们的力,把这把火烧得更旺。
    他拿起內线电话,拨通了市场部主管的號码。
    “铃木桑,是我,中山拓也。”
    “关於『k』计划的宣传,我有个新想法。”
    “对,主动出击。”
    “联繫几家有影响力的杂誌,游戏类的《beep》、《login》,动画类的《newtype》、《animage》。”
    “安排一次专访。”
    “不,我本人不出面。”
    “请龙之子的大庭监督,还有车田老师。”
    电话那头传来市场部主管略带惊讶的確认声。
    “对,就请他们两位。”
    拓也的声音平静而篤定。
    “他们的分量,比我这个製作人更能吸引眼球。”
    “我们要让市场看到,世嘉这次是认真的,是跨界的,是前所未有的。”
    掛断电话,拓也靠在椅背上,目光投向窗外。
    一场没有硝烟的战爭,已经打响。
    几天后,最新一期的《beep》与《newtype》杂誌几乎同时摆上了各大书店最显眼的位置。
    封面標题异常醒目。
    “世嘉神秘『k』计划揭秘!动画巨匠大庭寿太郎 x人气漫画家车田正美,跨界打造格斗新纪元!”
    “《饿狼传说》——游戏与动画的终极融合?独家专访主创团队!”
    杂誌內页,是大篇幅的专访报导。
    大庭寿太郎对著镜头侃侃而谈,详细介绍了动画製作的庞大投入,以及如何与游戏开发部门紧密协作,確保动作风格的统一与视觉衝击力。
    字里行间,透露出世嘉对这个项目的巨大信心与决心。
    而车田正美的专访部分,更是引人注目。
    他分享了为特瑞、安迪、东丈等角色进行设定的心路歷程。
    “这次的人物设定,对我来说也是一次全新的挑战与突破。”
    车田正美对著记者,语气诚恳。
    “尤其要感谢世嘉的中山製作人。”
    “之前和他探討关於『力量本质』的视觉化呈现,给了我非常大的启发。”
    他眼中闪烁著兴奋的光芒,似乎有些情不自禁。
    “这些想法,不仅用在了《饿狼传说》的角色塑造上,也让我对自己正在构思的一部新漫画有了更清晰的方向。”
    “一部以夜空星座为原型,少年们神话中的女神战斗的故事。”
    这句看似不经意的透露,如同投入平静湖面的一颗石子,瞬间在动漫迷群体中激起了层层涟漪。
    车田正美的新作?!
    星座?神话?战斗?
    听起来就让人热血沸腾!
    没过几天,《login》和《animage》的报导也跟了上来,在任天堂圈子人脉比较广的《login》更是透露了fc版《吃豆人》的发售时间被改成待定的一些捕风捉影的消息。
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