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第十五章 天山市更新公告

    不同於其他九个城市中那些名称古怪,甚至有些让人摸不著头脑的怪谈主题,天山市这边的【灵异復甦】倒是简单直白,甚至还带著点经典的味道。
    但简单归简单,这也恰恰意味著他们这边的情况是最复杂,最不可预测,同时也是最防不胜防的那种。
    “灵异復甦……”
    看著自己面板上標註的城市主题,南天的嘴角往上扯出了一个没有温度的弧度。
    灵异復甦,那便代表著鬼魂,怨灵,诅咒,厉鬼……所有你能想到的想不到的魑魅魍魎都有可能在任何时间,任何地点,以任何形式冒出来。
    这个主题囊括的范围太广,它並不像【食物恐怖】那样,核心规则大概率是围绕著“进食”,“污染”,“变异”展开,你可以警惕食物,水源,做到有效预防;也不像【数学危机】可能涉及逻辑悖论,空间扭曲,数字诅咒,需要特定的“解题”思维;更不像【记忆迷雾】那样主要侵蚀认知和过往,或许还能通过记录或锚点来抵抗。
    在【灵异復甦】的天山市,危险的形式多种多样,毫无规律可言。
    你走在路上,脚下的影子可能突然有了自己的想法,你对著镜子梳头,镜子里的人可能不再是你,你深夜听到水龙头滴水,拧紧后却发现声音是从臥室床底传来的……甚至你只是待在家里,都可能因为无意中踩到了某个看不见的界限,或者被某种无形的目光锁定,而招致灭顶之灾。
    它没有核心的“媒介”限制,在理论上,任何东西,任何地点,任何行为,都可能成为触发死亡flag的源头。
    “……就像是一锅沸腾的,混杂了所有恐怖元素的浓汤,而你就在汤里。”
    嘆了口气,南天的目光一一扫过了面板上其他城市的主题名称,最终停留在了【食物恐怖?雾都】上。
    他不知道雾都那边的怪谈具体表现形式是什么,是食物变成怪物,还是吃了特定食物的人会异变,或者整个城市的规则变成了一个巨大的扭曲的“餐桌”,但无论如何,它的“主题”本身就是一种信息,一种可以被解读、被针对性防范的“规律”。
    雾都里的玩家,只要意识到“食物”是核心关键词,就能在初期建立起一定的心理防线和行动准则,警惕一切入口的东西,对超市、餐厅、厨房保持高度戒备,甚至可能发展出特定的“净化”或“检测”手段。
    这种“可防范性”,就是那边玩家所拥有的巨大生存优势。
    ……而天山市这边呢?
    回忆起自己之前看过的那些恐怖电影,南天不由得感觉心中一阵恶寒。
    在【灵异復甦】的主题下,任何东西都潜藏著未知的恶意,他无法確定危险究竟会以何种形式降临,可能是物理攻击,也可能是精神污染,还可能是规则抹杀。
    ……防?
    防不胜防!!
    “范围广,形式多,触发隨机……这简单的主题,反而是最棘手的开局。”
    微微的摇了摇头,南天点开了系统那关於【灵异復甦?天山市】的简短说明,但就和他预料中的一样,上面只有寥寥数语。
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    【怪谈主题:灵异復甦】
    【具体特徵:传统与现代鬼怪传说具现化,能量场域隨机生成,规则触发点高度分散且隱蔽,核心驱动力为“怨念”,“执念”及“规则扭曲”。】
    【主要表现:低阶怨灵(游魂)开始大量滋生,特定区域(凶地/执念点)开始孕育更高阶个体,规则性诅咒初步显现。】
    ————————————
    “得,竟然还开始隨机刷新小怪了……”
    看的关於看著面前关於天山市这边主题的介绍,南天只感觉一阵头疼。
    像他这种內测玩家都没有足够的把握能够保证自己的安全,更別说是天山市中的那些普通人了。
    要知道,在天山市里,可是有著將近400万的普通人在,而在灵异復甦这个主题里,一般都是死的人越多,怨念也就越重……
    正当南天在心中吐槽间,一则新鲜出炉的公告出现在了他面前。
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    【游戏更新公告?天山市】
    【一】:开放区域聊天频道,已完成id登录的玩家可在频道中自由发言。
    【二】:开放组队系统(上限5人),好友系统,以及相应的私聊频道。
    【三】:本次更新將在天山市范围內隨机投放十个“无常当铺”系统商店,玩家可自由前往当铺中进行交易,当铺位置標记將於三十分钟后显示於玩家地图。
    【四】:新增“怨念回收”机制。玩家可通过特定方式(如净化、封印、超度等)处理低阶怨灵(游魂)或清除诅咒媒介,成功后可获得微量冥幣奖励及“净化点数”。
    【五】:开放“临时庇护所”申请权限。玩家可消耗冥幣或净化点数,在系统认可的“相对安全区域”(需自行探索发现)申请建立临时安全屋,有效期为现实时间24小时。安全屋可屏蔽微弱精神侵蚀及低阶游魂感知。
    【六】:新增“区域事件”动態提示。当玩家身处特定“凶地/执念点”附近或高浓度怪谈能量场域时,系统將提供简略事件星级提示(如:★★☆☆☆-废弃医院)。该提示仅作危险度参考,不包含具体规则信息。
    【七】:解锁基础“诡物图鑑(残篇)”。玩家遭遇或获取诡物后,图鑑將自动记录其基础信息(名称、星级、简述)及伴生诅咒(部分信息需接触后解锁)。图鑑信息可在玩家间共享。
    【八】:新增“燃魂”功能(內测期临时技能)。玩家可主动燃烧微量寿元(最低单位:一个月)换取短时间內的身体素质或灵视方面的增强。
    【九】:开启“淘汰观测”。系统將实时统计並公布天山市內测玩家存活数量。当玩家数量跌破特定閾值时,將触发对应等级的“区域净化”或“高危事件投放”机制。(当前存活:1000/1000)
    【十】:新增“遗泽”规则。玩家死亡后,其持有的冥幣、未绑定诡物及部分特殊物品將有一定概率在其死亡地点或关联事件区域凝结为“遗泽”,供其他玩家拾取。(註:拾取遗泽可能继承死者部分因果或诅咒)
    【备註:本次更新旨在优化內测体验,提升生存挑战与数据收集效率,祝各位玩家游戏愉快~】
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