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第49章 紫晶沙境

    原本蠕动血肉作墙壁,如同一个长方体的眷族之蛇腹部空间。
    现在已经变成一个巨大的方形广场。
    广场的正中间,是苏亚“亲眼”看到的领地核心建筑紫晶蛇座。
    一个有苏亚两人高,色泽饱满如黑醋栗的紫晶王座。
    王座是由无数细小的蛇形紫晶宛若鳞片一样拼凑而成。
    其中唯二与眾不同,一个是王座靠背为一条身体直立,蛇首前拱的巨大紫晶蟒蛇,二是这个蟒蛇张开的蛇口里,有一枚紫色圆形蛇纹晶石。
    整个广场大约有一个半標准足球场大小,地面全部是由不同色谱层次的紫晶构成,从较淡的薰衣草紫到深邃的皇家紫,看上去十分绚烂。
    而在广场之外,看到的是无尽沙漠,但是这沙漠又像是背景贴图一样,与整个广场涇渭分明,对广场毫无影响。
    在苏亚的注视中,一艘和领地锚定时看到的舟船形制一样,但是没有了任何装饰,只余下通体紫晶的沙舟。
    从沙漠中破风而出,晃晃悠悠停在了广场最边缘,等待片刻就沿著另一个方向又驶入沙漠中。
    “大变样了。”苏亚感嘆著,打开了面板上的【领地】子系统。
    在原本的石塔之丘页面外,又多出了一页,写著“紫晶沙境”。
    【领地】:紫晶沙境
    【等阶】:1阶
    【特性】:
    蛇要素紫晶化(在领主的意志下,领地的蛇要素,包括但不限於建筑、兵种、居民、资源等,会逐渐被紫晶要素取代,並因此產生效果更迭)
    载体移动(领地跟隨载体进行移动;在载体移动时,领地招募建筑、资源建筑將会暂时停滯;在载体遭受攻击时,领地將会隨著载体受损程度,逐渐显现;在载体完全损坏后,领地將会失去该特性)
    载体成长(领地载体在满足一定条件的情况下会再度成长;本次成长等同於融入与领地完全相同的地块)
    建造受限(领地里建造的所有建筑必须含有紫晶、蛇或者沙漠要素)
    流沙(本特性与建筑越界流沙绑定,所有与领主接触、且不厌恶领主的世界,沙漠环境流沙地形,在满足一定条件后,都有一定机率与领地连通)
    【核心建筑(1/1)】:
    紫晶蛇座(1级),用於安置领地核心;可以操纵领地载体;可以在具有一定浓度紫晶、蛇、或沙漠要素的环境中,连接宝石之国界域、生命境界域、土元素界域,在连接相应界域的情况下,每一周期可以获得500单位宝石能量或生命能量或土元素能量
    【功能建筑(2/5)】:
    越界流沙(1级),植根於宝石沙漠沙漠本质的一种奇特建筑,在宝石沙漠沙漠环境完全消失之前会持续生效;宝石沙漠、埃列多大陆及领地流沙特性连接的世界,在沙漠环境重死去的生命,有较小机率进入越界流沙,在流沙地形中死去的生命,有一定机率进入越界流沙,通过这种方式进入越界流沙的生命可以招募为领地居民;越界流沙范围会逐渐扩大,但是无法作为领地使用;除去搭乘特定工具外,无法离开越界流沙,该效果优先性与领地等阶、领主等级相关
    轮转沙舟(1级),按照一定规律在越界流沙与紫晶沙境自动轮转的特定工具,支付含有紫晶、蛇要素的物品可以搭乘离开越界流沙;沙舟视为领地的一部分,可以进行建造
    【招募建筑(0/2)】:无
    【资源建筑(0/2)】:
    【普通资源】:无
    【珍惜资源】:无
    【英雄】:无
    【兵种】:
    18单位幻灵载体-圣旗魔像
    12单位黑山僱佣剑士
    2单位冲阵奔牛
    30单位公牛武装战士
    2单位琥珀精锐武士
    【居民】:无
    通篇阅览下来,苏亚只有一个感觉。
    “天差地別。”
    石塔之丘和紫晶沙境之间的区別,有点像是一个卡牌游戏刚发售,和更新了十个大版本后的。
    大致的框架一样,但是具体的细节完全不同。
    轻鬆翻下战车,苏亚快步走到中间的紫晶蛇座前,安坐其上。
    “噔噔噔!”
    这样的声音当然不是真实存在,但是苏亚一坐上紫晶蛇座,脑子里就灵光喷发,涌动出很多记忆信息。
    正是紫晶沙境领地为领主准备的“说明书”。
    “呃,这是运气好还是运气不好?。”
    苏亚翻阅著这些记忆信息,有一种啼笑皆非的感觉。
    锚石(紫晶、蛇),正如它在面板里的说明所示,它必须选择含有紫晶、蛇要素的地点使用,生成的领地也必定带有含紫晶、要素的建筑。
    这是通过限制前置条件来定向生成建筑,对於领主来说等於是提前进行规划了,未尝不是一件好事。
    但坏就坏在,苏亚选择的眷族之蛇,蛇要素太少。
    虽然原始融合材料里有战蛇,融合后的外形也是蛇类。
    但蛇只是拿来当承载的模具,模具里面装的是紫晶古蛇精魂提取的沙舟本质和宝玉沙漠沙漠本质,再用紫晶之力把模具边边角角、各处缝隙粘连起来。
    蛇在里面没有起到安慰以外的任何作用。
    而这本就微薄的蛇要素,在锚定生成时,又遇到了苏亚被突如起来的游动群蛇嚇了一跳的情况。
    领主作为领地的拥有者,对领地的影响是很大的。
    苏亚受惊之后本能的不喜,压缩了蛇要素在领地生成中的占比。
    更微妙的是,因为源头是紫晶古蛇精魂的缘故,领地里的紫晶和蛇要素其实是同出一源的,在某种程度上能够互相转化。
    於是锚石的牵引出来的《领主游戏》力量,乾脆把蛇要素全部转化为紫晶要素。
    也就有了苏亚现在看到的蛇类紫晶化特性。
    蛇要素最后的遗留,是紫晶蛇座,它能连接上的生命境界域是含有蛇要素的跨世界界域。
    眷族之蛇这个模具里,代表紫晶要素的紫晶之力只是缝合剂,里面主要的东西在领地生成时也冒了出来。
    於是最后的成果就是苏亚看到的紫晶沙境领地。
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