第337章 妖怪阵容
第337章 妖怪阵容宴青、应如是、慕容绘倒吸一口凉气。她们一直跟著宴青培养傀,对聚魔之地的机制多多少少都有点了解,自然能看出这三个饰品的强大之处。
“飞升祭坛”能每两天就能稳定飞升一名傀儡,要知道宴青三天了也只有一头飞升龙侍!
除了因为宴青运气好,第一天就连续获得加快飞升进度的奖励,更因为他早就打定主意將龙侍作为前期核心卡,资源都灌进去。
第二天他也玩了一次炸屎石柱,但却没有奖励飞升进度,只是给隨机傀儡牌增加了1000/1000
的属性,可见就算他频繁游玩娱乐设施,也不一定能获得飞升进度。
像宴青一开始能选择的血肉畸变里,其中一个就是令一张傀飞升,全局只能使用一次,而“飞升祭坛”每两天就能飞升一次,其价值之大毋庸置疑!
至於飞升带来的收益別的不说,光论纸面数据,山岭石妖的生命值至少是飞升龙侍的百倍,攻击力也能轻易秒杀飞升龙侍,但飞升龙侍却能击败山岭石妖,除了因为宴青的精妙战术,最关键的正是飞升特性【灵魂超度】。
飞升飞升,虽然无法跟信使的求金飞升相提並论,但傀儡的血肉飞升,说是多了一个筑基神通都为不过。
但也只是宴青最不需要的饰品。
理由很简单,宴青並没有核心傀来飞升。这是一个能加快阵容滚雪球的饰品,但宴青现在还没確定自己的雪球,就算选了“飞升祭坛”也无法立刻使用。而现在宴青的愧已经全部阵亡,他没办法继续搜集高级傀儡牌,也就是说宴青最快也得明天才能找到合適的傀儡使用【血肉飞升】。
倘若宴青打算深耕这个副本,“飞升祭坛”无疑是收益最大的选择,但过几天就是盗贼之家第四次任务,宴青必须回去。真魔奖励的玄妙神通再好,也不可能比盗贼之家重要,不仅因为药师愿和商心泪,更因为那是宴青最大的安全感来源。
不过说起来,宴青记得有个名为“顛倒仙”傀可以令【每天结束时】的效果发生两次,配合“飞升祭坛”那就是每两天获取两张【血肉飞升】这应该也是一种套路。
“玉净瓶”这个饰品无疑更適合宴青,每天三次【救死扶伤】代表宴青可以进行更多战斗。別的不说,宴青只要选了“玉净瓶”,继续运用飞升龙侍的套路,今天就还有三次挑战八妖的机会!
如果说“飞升祭坛”能加快滚雪球的节奏,那么“玉净瓶”就代表更多机会!
宴青心动了一下,但很快也打消这个选择。
很简单,山岭石妖只是一个特例,其他八妖不可能都是“低移速”『无远程”的妖魔,飞升龙侍这套打法未必次次都能奏效。
况且他的【死而復生】畸变已经用了,哪怕復活飞升龙侍,也只能召唤出两头灵魂龙侍。四头要打五分钟,两头自然就是十分钟,这变数就太多了。
相比之下,“血魔宗兑换令”才是宴青最好的选择。发现两张四转傀儡,宴青大概率能找到一张核心愧进而转换阵容,甚至今天就能启动滚起雪球!
宴青没有多少迟疑,果断点击“血魔宗兑换令”,只见金光一闪,手环浮现出三张傀儡牌:
“四转龙族·赤焰天龙祭祀”
“初始攻击力:1500”
“初始血量:1300”
“特性·龙王神力:战斗开始时,所有龙族获得1000/1000的属性加成,你每使用一张变化牌,可永久增加100/100效果。”
“四转尸鬼·旱”
“初始攻击力:1000”
“初始血量:2000”
“特性·阴曹地府:每召唤一只尸鬼,你的所有尸鬼傀获得200/200的永久加成。”
“四转·炼药道人”
“初始攻击力:500”
“初始血量:600”
“特性·血肉灵药:令一名三转及以下傀儡飞升。”
宴青陷入沉思。
感觉都不错,但都差点意思,
最先否决的是“赤焰天龙祭祀”,这个傀无疑潜力极大,只要找到足够的变化牌,【龙王神力】的数值很快就能叠起来。
但它有两个短板:第一,宴青现在只有三个傀格,而【龙王神力】明显是七个傀格才能发挥最大效果;第二,【龙王神力】的效果只发生在【战斗开始时】,也就是说当宴青结束战斗后,
之前的加成就会全部消除。
最好的对比莫过於夜四的机关阵容,他现在所有傀儡每天都能涨1200身材,而“赤焰天龙祭祀”只能涨1000身材,还无法累积,这差距也忒大了。光靠变化牌增强,速度似乎太慢了。
除非宴青找到类似【一证永证】特性的傀,只要涨了身材就不会掉下去,永久保留【战斗开始时】增加的属性,否则“赤焰天龙祭祀”没有选择的意义。
“旱”无疑简单许多,宴青之前就发现尸鬼种族傀儡往往都具备亡语,不是復活就是召唤其他尸鬼,因此以“旱”为核心很容易就组建出一套尸鬼阵容。
但它跟“赤焰天龙祭祀”有同样的问题:只有在七个傀儡格全部激活时,才能获得收益最大化,也就是说它们的发力期是第八天~第十天,而宴青第七天无论如何都该回去了。
相比之下,“炼药道人”虽然不是核心牌,但收益最稳定,大不了宴青再找个龙侍飞升,总归是能立刻派上用场。
心思已定,宴青选择“炼药道人”。其他两张傀牌消散,然后又出现三张四转傀牌,这是第二次选择,若还是不能找到核心牌,宴青今天的探索也就只能到此为止了。
“四转诡异·红衣女鬼”
“初始攻击力:100”
“初始血量:100”
“特性·阴阳交匯:战斗开始时,获取你手牌上所有傀儡牌的属性。”
“四转元灵·雪山守护”
“初始攻击力:500”
“初始血量:500”
“特性·雪山祭祀:每天结束时,获取一张【累积雪崩】。”
“四转妖怪·穷奇”
“初始攻击力:1000”
“初始血量:1200”
“特性·杀戮·血祭:此愧儡每击杀3头超过1000血的敌人,获取一张【血祭】。]
【血祭:永久提升未激活的傀儡牌100/100属性值。(只要是你获得的傀牌,都能获得此提升)】
宴青一愜,顿时眼睛爆亮!
“红衣女鬼”自不必说,非常稳定的大哥牌,只要宴青先准备七八张傀儡牌,它开战就能到五六千属性值,属於下限高上限也高!
“雪山守护”更是宴青梦寐以求的雪崩製造机,之前他就认为“暴风传承者”具备指数增长的潜力,只是苦於没有稳定的雪崩获取渠道,这不就来了吗!
但宴青还是毫不迟疑选择了“穷奇”!
然后宴青立刻做了两件事:用最后一张【累积雪崩】,將飞升龙侍4800/3800的属性叠加到“穷奇”上,它的属性立刻飆升到5800/5000。
第二件事,便是激活他之前搜刮到的妖怪傀儡牌“六耳獼猴”!
“三转妖怪·六耳獼猴”
“初始攻击力:600”
“初始血量:800”
“特性·法不传六耳:每使用一张变化牌,其他友方妖怪妖怪隨机吃掉一张你手上的傀牌,
获得其属性值。”
在看到“穷奇”和“六耳獼猴”的特性,宴青立刻意识到这就是他期待已久的核心傀牌!
“穷奇”杀怪获取【血祭】,消耗【血祭】会增加手上傀儡牌的属性,同时触发“六耳獼猴”的效果,令“穷奇”或者其他妖怪吞噬手上的傀牌!
这就是他想要的雪球阵容,只要杀得够多,“穷奇”的属性会像吹气球一样迅速膨胀起来!
宴青之所以没选“雪山守护”,关键原因便是它的效果是一天获取一张雪崩,太慢了。即便“暴风传承者”在雪崩的配合下可以翻倍转移身材,但至少需要两张雪崩才能翻两倍,四张四倍,
六张八倍,只有八倍身材属性才有那么一点击败真魔的希望,可六张雪崩就是六天时间。
倘若宴青打算在聚魔之地待十天以上,元灵翻倍体系绝对是他的最佳选择,但他没有那么多时间。
相比起来,“穷奇”和“六耳獼猴”的妖怪体系无疑更適合他,因为整个聚魔之地只有他一名玩家,“穷奇”的杀戮特性能得到最大限度的发挥!
计划已定,宴青也没有犹豫,使用“炼药道人”,將“六耳獼猴”飞升!
“三转妖怪·飞升六耳”
“初始攻击力:1200]
“初始血量:1600”
“特性·法不传六耳:每使用一张变化牌,其他友方妖怪隨机吃掉一张你手上的傀儡牌,获得其双倍属性。”
“飞升特性·真假猴王:战斗开始时,六耳的属性值与友方傀儡的最大属性值相同。”
不仅特性【法不传六耳】变成双倍收益,而且因为【法不传六耳】只对其他妖怪生效,六耳本身是吃不了牌,身材成长不起来,但飞升特性【真假猴王】完美弥补了这个缺点,它的属性会直接跟最大的傀儡持平!
哪怕宴青找不到其他妖怪牌,光是这两张就足以滚起雪球了!