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448:被迫正反手教学?这对线不按照剧本走啊!

    “edg痛失好局啊!”娃娃还在感慨万千,“明明一直到一先锋团都打得不错,可是一塔攻势没守住,到转线期突然就崩盘,好像不知道怎么玩游戏了。”
    米勒深表赞同,“感觉还是打得有点急,虽然也不清楚edg到底在急神魔……”
    始作俑者程彻面色如常,脸上看不出多少胜利后的喜悦。
    主要是在他看来,第一局比赛的胜负在自己绕后tp一秒四破斩掉乌兹时就已结束,后面纯粹是垃圾时间,故而在心底早早就消化掉欣喜之情,现在只觉得胜利是理所应当之事。
    身边队友倒是挺开心,但奈何困意传染,一个个在激动之后又开始哈欠连天。
    就连丹尼自己,精神状态也一般般。
    “大家加把劲,”他用力鼓掌,“上盘尽管有一定瑕疵,不过整体表现都不错!”
    “咱们问题是赛训跟不上,版本理解太差劲了,如果妮蔻这个点实在没办法处理,我就把她ban掉。”丹尼征求队员们的看法。
    bdd跃跃欲试,刚想说自己今天状态不错,fofo也不算什么妮蔻绝活哥,对线没什么压力。
    但是扭头一看elk和beryl面露迟疑,便主动说道,“ban了吧,妮蔻这英雄一直拿技能推线,基础数值还高,雀氏挺烦人的。”
    下路双人组连连点头,就差把‘没问题,正有此意’写在脸上。
    丹尼点点头,又去找程彻,“lim我继续给你counter位怎么样?你就逮着阿乐揍。”
    “用不着,”程彻冷着脸,“我随便选,他都不是对手。”
    对付这种打法激进的上单,程彻很喜欢在对方最擅长的领域击溃他们,那样效果反而会更好。
    丹尼虽认为留给上单counter位,更能发挥出程彻的硬实力,但是见对方执意如此,便点头同意下来。
    “也好,那我把counter位给乾熙……”他在笔记本上写写画画,修订着bp方案。
    众人顶着困倦再度登台,而edg选手虽然不困,却是满面愁容。
    他们也认为自己上盘表现不错,跟v5相比只是棋差一招而已,若非二先锋的推进节奏因为剑姬的持续单带而过于急躁,没准真能掀翻这支msi冠军!
    但正是这种因为细节导致的惨败,才格外打击心态。
    倘若双方实力相差悬殊,edg队员恐怕从一开始就没想着获胜,权当做是来深圳旅游一趟。
    可是因为急于求成而输掉比赛,令国电队员完全无法接受!
    尤其是上野两兄弟。
    阿乐在对线期就被打爆,养出一个史前大爹剑姬,算是edg本场失利的罪魁祸首,如今头颅低垂意志消沉。
    jiejie则纠结于自己未能实现的愿望。
    由于上单位过早崩盘,jiejie想要同对方打野好好较量一番的计划彻底落空——他必须得照顾阿乐并且承担一定的团队功能,忙得脚不沾地,没有多余精力去做其他事,说是躺输也不过分。
    平素被人诟病心态过差的乌兹,此刻竟承担起宽慰队友的任务。
    “没事啊阿乐,”乌兹好言相劝,“下盘再努力嘛,还有的是机会。”
    此言一出,就连meiko都忍不住侧目。
    你给我干哪儿来了?
    这还是乌兹吗?
    meiko忍不住戏谑两句,“狗爷你又成熟了?”
    uzi老脸一红,回忆起网上的各种评论,又开始尴尬的啃手手。
    所幸场间休息时间并不久,很快bp面板重新拉起,让乌兹免于被调侃的命运。
    茂凯并不觉得自己首局bp存在问题,依旧选择封锁阿卡丽、莉莉娅和凯南。
    丹尼则是稍做调整,把破败王放了出来,将妮蔻、米利欧与蔚送上ban位。
    如此一来,强势中野组合就剩下火猴,茂凯毫不犹豫就给队员把安妮抢到手。
    “v5掏出金克斯+破败王,这是他们在msi赛事上开发出来的双收割体系,通常情况下还需要补充一个c位来帮忙压低对手血量……”泽元侃侃而谈。
    米勒轻咦一声,“不过这样,小狗的英雄选择就相当受限啊,他英雄池里能打金克斯的很有限。”
    像是厄斐琉斯和泽丽,对抗金克斯都还算不错,也是版本强势的大核射手。
    但是乌兹熟练度堪忧。
    “狗爷怎么说,”茂凯也拿不定主意,“你觉得什么好打金克斯?”
    乌兹思考半晌,最后支支吾吾来上一句,“要不卡莎?”
    edg队内语音陷入一片沉默。
    卡莎这个霸王龙小短手,对线但凡能碰到金克斯一下,elk干脆可以原地退役!
    meiko可不想抗压,他本就是以对线能力见长,现在只想好好压榨对方。
    “要不女警吧,我们主打下路。”他主动提议。
    乌兹刚刚也想说女警是个还不错的选择,但是拿到凯特琳,就意味着全队要围绕她来展开攻势。
    uzi初来乍到,况且自身又成熟了,还不想遥控队友来吸血,因而才提议拿卡莎做牺牲。
    如今茂凯倒是对meiko的想法大加赞赏,“可以,就女警吧,赵礼杰这局多去下路帮忙,只要把对面下一塔推平,小狗随便carry的!”
    再把猴子拿到手,edg前三选就算尘埃落定。
    v5第三选则是拿到辛德拉,球女不光射程远能够在对线端克制安妮,还能用w【驱使念力】抓取提伯斯,等于变相废掉安妮的大招,称得上是标准counter位。
    来到次轮bp,丹尼封锁拉克丝和卡尔玛这两位适配女警的软辅;而茂凯则继续限制程彻,将兰博和杰斯封锁掉——两名英雄都腿短怕抓,茂凯担心v5看穿edg本局围绕下路的战术布置,给程彻选这种无脑压线的角色。
    “但是这样一来,lim的格温可就放在外面了!”米勒出言提醒。
    不消他多说,v5马上就秒锁格温。
    “这可是lim的招牌英雄,edg是真敢放啊?”娃娃百思不得其解,“我不明白……”
    但国电既然敢放,自然就有应对之策。
    阿乐流露出坚毅目光,对着茂凯许下承诺,“我这局1v1绝对能赢他!”
    见主教练点头,乌兹便给上单敲定英雄。
    短发女人手持西洋剑,矫健身姿无比熟悉。
    “剑姬?!”泽元惊呼出声,“阿乐这盘是想要以彼之道还施彼身?”
    现场观众席涌现出的声浪里,同样满含着惊诧情绪。
    【不是,谁给50的勇气?】
    【看样子是lim上盘没给50打服气啊,居然还主动挑剑姬来counter】
    【阿乐:我就是要证明,上局没打赢是英雄克制,跟个人实力没关系!】
    【lim一开始都没想着正反手教育的,结果50非要上赶着往lim身上凑】
    【万乐爷:我从来没见过如此奇葩的要求,是你非要找打的嗷】
    【这局lim不给50打出答辩,都算50自己拉的干净】
    程彻也没搞懂。
    他起先只是想用格温来跟阿乐打单挑,可是对方却偏偏选用自己上盘拿到的英雄来复刻对线。
    程彻思考片刻,无奈的摇摇头。
    在他看来,阿乐这人的心思跟陈泽彬一样好猜,永远都是正面迎战,姿态狂妄至极。
    这种人比左手都配得上‘纯皇’外号,轻而易举就能知道对方心里在想些什么。
    国电再给meiko配上露露来跟女警走下路,丹尼侧头去找辅助,“乾熙,你看什么辅助能好一点?”
    beryl不假思索做出回应,丹尼对老同事天马行空的思路相当无语,不过还是遵从对方的选择。
    “发动机,已启动,随时、可以、出发……”
    卡顿的机械音传遍整座场馆,激起不少观众的热情掌声。
    “机器人!”泽元瞪起抬头纹,“beryl这局想要抓娃娃!”
    娃娃刚一走神,没反应过来。
    怎么还有我的事?
    米勒则在忧心忡忡说出隐患,“不过v5金克斯+机器人的下路组合,当真不伦不类,看上去既没有对线强度也没有联动……”
    “如果beryl前期钩子空的比较多,很可能被女警+露露压爆!”
    “beryl就是自信啊,”泽元帮忙挽尊,“况且他本来就是以游走见长,即便对线没说法,也能通过频繁支援来打开局面。”
    双方阵容确定。
    蓝色方edg:上单剑姬、打野猴子、中单安妮、下路女警+露露。
    红色方v5:上单格温、打野破败王、中单辛德拉、下路金克斯+机器人。
    在双方教练于舞台正中央击拳过后,召唤师峡谷便映入所有人眼帘。
    “v5有丶想搞坏事的意思啊,”米勒看着v5全员抱团越过河道前往edg下野区,“他们想利用机器人的强势来尝试抓单!”
    “edg这套阵容整体偏脆,万一被机器人钩中,估计要直接交代掉!”
    国电也深知问题严重性,因而提前在己方下野区里布置足够多的眼位来预防突袭。
    他们并没有将下野区拱手相让。
    那样会迫使jiejie首轮刷野期间围绕上半区进行活动,无法庇护下路女警的推线压制,很干扰乌兹的推进节奏。
    但beryl精明之处就在于此。
    他准确预判edg不会轻易将下野区让出来,肯定要先做眼防患于未然,因此特地出门就携带扫描。
    开着透镜沿河道和edg下野区边缘转上一圈,就看到两颗敌方眼位。
    “lim和普成来瓷!”beryl用蹩脚的中文口音指挥道。
    单人线吃到饰品眼经验,就能一波线升到2级,他力求将收益最大化。
    beryl搞定这一切,也知道自身位置暴露,假如深入敌方野区,很可能会被对面的安妮埋伏群控,故而见好就收及时撤退。
    程彻回城后跟随兵线前往上路,开启正式对线。
    值得一提的是,蓝色方剑姬明显比他上局在红色方要有优势。
    重点就在于初始破绽方位上。
    程彻的第一个破绽被刷在左侧,阿乐不费吹灰之力即可击碎。
    但阿乐并没有这样做,而是先q下方。
    这招就是他从程彻上局的对线细节中偷学来的,如今活学活用反施在对方身上。
    格温被捅出骸骨镀层,但是破绽仍未消散!
    程彻反手用q技能也打出剑姬身上的骸骨,随即阿乐还想要继续普攻,用程彻上局的招数来延续征服者。
    但程彻自有对策。
    他直接开疾跑!
    双方距离被拉开,阿乐只能悻悻而归,心底止不住的嘟哝。
    这人是不是疯了?
    我随手一戳,你就开疾跑?
    程彻跟剑姬拉开距离后,再迂回到兵线下方,继续抬手a兵叠被动。
    两人的一级q均为6.5秒冷却,程彻想想就知道,对方下一次q技能肯定要戳左侧破绽。
    否则再拖下去,破绽就会消失重置在右/上方这两处不利于剑姬的位置!
    故而程彻在看到剑姬q上前的瞬间,便预判到对方破空斩的落点,用快刀剪乱来换血。
    满层被动加持,这一剪刀下去,程彻也没吃什么亏。
    但剑姬上前q之后跟随的一发普攻,吸引到大量小兵的仇恨,阿乐为了规避兵线注意,只能缩到草丛里再钻出来。
    反观程彻,q技能属于范围伤害,并未吸引到edg小兵的注意,此刻也用不着远离兵线,而是一直守在兵线旁边埋头狂a。
    配上之前满层q波及到小兵的剪切伤害,双方推线效率完全不在同一水平线上!
    阿乐啧了一声,赶紧退后让给程彻线权。
    他也知道对方蹭过眼位经验,只要第一波兵线全部清空就能升到2级,因此不敢硬碰。
    现如今,不管是开局持续对拼拖征服者时长,还是在换血方面,剑姬全都没有拿到预想中的优势!
    阿乐脑袋昏沉。
    是不是,哪里出了问题?
    怎么跟上盘对线不太一样呢?
    他还想要卡着经验获取范围的极限距离来蹭兵线经验,然而率先升到2级的程彻果断qe上前。
    叠满被动的快刀剪乱,直接把剑姬血量压低到一半!
    阿乐硬着头皮总算升至2级,可是血量相差悬殊,让他没了换血的心思,只能守在后方看程彻推线。
    程彻囤积起三波兵线进入敌方炮塔,旋即回城补给装备,购置出黑暗封印再步行上线。
    阿乐没办法,剑姬的清线速度实在太慢,意味着上路必然会出现回推线。
    他如果效仿回城补给,就得把tp交出来,不然就得蒙受大量兵线损失!
    胡嘉乐可不想认栽,他咬着牙打算把这波回推线处理掉,再谋求撤退补给,这样多吃几波兵线的经济,购置的装备还能压过程彻一头。
    可是程彻不给机会,见面就是q快刀剪乱。
    阿乐赶紧用q破空斩来规避格温的中心剪切伤害,但程彻手速飞快,跟e同步同向位移,强行压低敌方血量。
    同时开启w圣霭,利用卡圈技巧让自己处在圣霭边缘。
    如此一来,剑姬就别想通过戳下方的破绽来回血+提升移速撤退!
    阿乐见状只好钻进圣霭,举起西洋剑使用w【劳伦特心眼刀】来试图将减缓格温的移速与攻速。
    他想的没什么问题。
    格温手里没有e也没有疾跑,虽然双方处于近乎贴脸的状态,但布娃娃受限于碰撞体积也无法绕到剑姬身后。
    乍一看,程彻无法躲开心眼刀。
    但阿乐忽略了一点。
    程彻处于圣霭范围内!
    这重迷雾不光能让格温进入‘不受影响’的领域内,还能让她忽视碰撞体积!
    程彻大踏步向前,直接穿过剑姬的身体来到对方身后,完美规避开劳伦特心眼刀的技能范围!
    阿乐心底凉了半截。
    面对格温一刻不停的剪刀戳刺,他只能交出闪现+q破空斩向后位移,这才成功逃到塔下保全性命!
    胡嘉乐看着自身剩余的1/4血量心有余悸,擦拭着额头上的冷汗。
    不对劲!
    双方把英雄互换,但怎么跟上局的对线情况完全不一样?
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